メハド・ブルックスはMortal Kombat 2 ジャックスをより深く理解するためにセラピストに通いました
私たちは伝説的なアースレルムのファイター俳優に、アクション続編でその役を再演するにあたり、どのようにしてこの役を演じるのかを聞きました。
2021年の『モータルコンバット』でジャックスを初めて演じた後、メハド・ブルックスは今年5月に続編『Mortal Kombat 2 でスクリーンに復帰します。今回はジャックスがアースレルムの重要な守護者兼戦士の一人としてより大きな役割を担っており、最初から特徴的な金属とロボットの腕を使いこなすおかげで、その役割を自然にこなしています。
ジャックスはこの映画の冒頭から多くの人が認識するキャラクターのバージョンであるため、私たちは最近のインタビューでブルックスに、どのようにしてこの役に戻ってきて、多くの人が馴染みのあるキャラクターを進化させたのかについて尋ねました。
「実はジャックスというキャラクターをセラピストに連れて行ったんだ」 ブルックスが話し始めた。 「なぜ彼がそうした決断を下しているのか知りたかったんだ。例えば、アフガニスタンで6回の任務を終えた男の話ですが、それだけでは足りず、彼は異次元の忍者やモンスターと戦い、狩りたいと言っています。私は「ちょっと待って...」と思いました。そして、それを真剣に受け止めなければなりません。その世界に入って、その人がなぜそうする動機になるのかを説明しなければならない、そうだよね?なぜ彼はそこにいて、なぜそんなことをするのが楽なのか?だから彼の選択を解読し、分解する時間をかけたのですが、それが本当に興味深かったし、実際に彼の戦いの特徴に影響を与えました。私はそのゲームをたくさんプレイしていて、そこから彼の姿勢や動きを学んだんです。ジャックスがゲームで動くのと同じ動きをしたかったんです。2作目ではそれが私の中では第二の天性のように感じました。」
また、ルイス・タンがコール・ヤング役に戻る際、どのようにして「戦いをさらに狂ったものにし、本当に一歩踏み込んで最終的に象徴的なものを作る」ことに注力したのかについても同様に尋ねました。
シャオ・カーン自身、マーティン・フォードも現場にいたため、前作の経験がないにもかかわらず、どのようにキャラクターを本物らしく感じさせ、ファンからの大きな期待に応えたのかについても尋ねました。
「そうですね、ファンの多くが私たちよりもキャラクターをよく知っていると知るのは大きなプレッシャーでした。でも私にとっては、映画を作るときはいつもプレッシャーがあります。膨大なお金がかかっていて、人々の仕事も関わっていて、俳優としてその人たちが輝くように責任を負うのです。彼らは裏ですべての作業をこなせますが、最終的には彼らを良く見せるのは私たち自身です。同時に彼らも私たちを良く見せてくれるのです。俳優としてはすでに責任がありますが、フランチャイズを支える責任も持っています。常にリサーチを行うことが大切ですが、ここでは特に持てるすべてのリソースを活用することが重要でした。」
以下にブルックス、タン、フォードへのインタビュー全文をご覧ください。





