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Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda Starはこのゲームを「オンラインのチュードユーザーにとってはすぐに週間のパンチングバッグになった」と語っています

スコット・ライダーの声優トム・テイラーソンは、発売当初の反響があのままだったことを願っています。

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近年、Mass Effect: Andromeda やアサシン クリード ユニティのようなタイトルを懐かしさで振り返ることを、ゲーム業界への非難のように受け取る人もいるかもしれません。しかし、一方で、期待に応えられなかった大作リリースに対して厳しすぎた時代だと見る人もいます。『Mass Effect: Andromeda の男性版ライダーの声優トム・テイラーソンは、このキャラクターで10年も活躍できると思っていましたが、オンラインでの反響によりその未来は一瞬で消え去ってしまいました。

テイラーソンは『We Are Mass Effect』のインタビューでこう説明しています。「間違いなく、私が今まで関わった中で最高の作品の一つでした。制作はとても楽しく、良い友人もでき、多くのことを学びました。機会が必ずしもうまくいくわけではありませんが、それが後の多くの仕事の機会につながりました。今でもどのメディアでも私が関わった中で一番好きな作品の一つです。人生の中で特別で挑戦的な時期であり、アンドロメダがその一員でいてくれたことに永遠に感謝しています。」

彼はアンドロメダの仕事を懐かしく思い出しているが、発売時の反応はテイラーソンの口に苦い味を残した。 「パブリッシャーが期待しすぎて、完全に完成しておらず、早期にリリースされ、多くのチームが使い方を知らなかったのに企業の新しいエンジンを使わざるを得ず、物語の部分には全く合わなかった。さらに、オンラインやゲーム業界の他の場所で非常に有害な雰囲気の中でリリースされた。オンラインの連中たちの週ごとのサンドバッグにされて、視聴数やクリック数を狙われた。彼らの憎しみが決定的だった。」

テイラーソンはさらに、オンライン上の嫌悪によって最初から破滅が決まっていると感じていた『Highguard』にも関わっていたことを明かしました。彼は『アンドロメダ』の物語を進めない決断は辛かったが、早く前に進まなければならなかったと語りました。 「一番辛かったのは、それで終わりだと分かっていたからです。ライダーは戻ってこないと。私や他の人たちは、こうしたキャラクターたちと10年はこの空間で遊べると思っていました。そして、あっという間に――消えてしまいました。私がよく協力したオーディオブック制作会社ブラックストーン・パブリッシングと、アンドロメダの物理的なタイイン本の出版社とのつながりを持てたことに感謝しています。それによって、私とフライダはあの本に取り組む機会を得て、あの楽しかった場所で少しでも遊 べる機会を得ました。その場所は奪われてしまったのです」と彼は語りました。

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Mass Effect: Andromeda
Matt Rhodes

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