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Mass Effect 3

Mass Effect 3 の結末はあまりにもひどくて、EAはアメリカで最悪の会社に選ばれました...二度も

そして元EA幹部のピーター・ムーアは、何年経ってもそのことを心に溜め続けています。

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アメリカで最悪の会社として賞をもらうなんて、きっと気持ちよくないだろう。二度もやられるのは、まあ、倍は痛むに違いない。これは厳密には賞というわけではありませんが、2010年代初頭にEAに対して人々がどれほど不満を持っていたかを示す指標であり、その大きな理由の一つはマスエフェクトでした。

少なくとも、元EA幹部のピーター・ムーアはそう考えています。ムーアは長年にわたり、セガ・オブ・アメリカの社長、マイクロソフトのインタラクティブエンターテインメント事業部門(一般の方にはXbox)のコーポレートバイスプレジデント、そして2012年から2017年までEAのCOOを務めた重要なゲーム関連の役職を歴任しています。その間、ムーアは同社がアメリカで最悪の企業賞を受賞するのを見届け、 The Game Businessのインタビューで、その受賞にまだ満足していないことを明言しました。

「EAでは、マスエフェクトの終焉が原因で、2年連続でアメリカ最悪の会社に選ばれた」 ムーアは言った。 「これはBPがメキシコ湾を汚染している時の話です。バンク・オブ・アメリカはサブプライム住宅ローンで世界経済を低迷させました。でもシェパード大佐がMass Effect 3 で死ぬと、俺たちはアメリカで最悪の中隊だ。」

シェパードの階級をムーアが少し記憶違いしていたことは認めましょう。なぜなら、シェパードがゲームに登場してから10年以上が経っているからです。 「その時点で、私はTwitterに飛びつきました。ゲーマーと関わり始め、それに伴うすべての問題に関わります。EAの顔を人間味あふれるものにする方法を見つける最良の方法だと感じました。私は顔として、そしてゲーマーと関わる能力をサッカーに持つ教訓を身につけました。ゲーマーは不安定で、フットボールファンもまた不安定です。「アメリカ人のオーナーが不在のサッカークラブのように冷たく距離を置 くのが最善だと感じました」と彼は続けました。 「私のアメリカの所有者は同意しませんでした。彼らは私がソーシャルメディアでファンと交流していることを好ましく思っていませんでした。彼らはそれを国家主義者らしくないと感じたのです。」

ムーアはしばしば自ら物事を動かしてきました。彼は自分が コンソール戦争のきっかけになったと考えているので、ゲームの歴史の一部として自分を捉えているのは明らかだ。ちょうど『Mass Effect 3 の結末とそれに対する反発が歴史的な瞬間として記憶されているのと同じように。

Mass Effect 3

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