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Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns ディレクターは、カードが商業的な失敗の背後にある理由だったと考えています

このゲームは批評的には非常にうまくいったが、戦略界のレジェンドであるジェイク・ソロモンにとって、フィラクシスでの最後の試合となるだろう。

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シド・マイヤーの弟子であり、戦略界のレジェンドであるジェイク・ソロモンは、その翼を広げようとしています。Firaxis での 23 年間の勤務の後、開発者はライフ シミュレーション ゲームに焦点を当てた Midsummer Studios を設立しました。

自身の将来と最近の過去について、ソロモンは VGC に、Firaxisで最後に取り組んだプロジェクト「Marvel's Midnight Suns 」について語りましたが、これはそれほど多くのプレイヤーを惹きつけることができなかった重要な成功でした。

「カードは大きな問題だったと思います」 と彼は説明した。 「それは良いデザイン・ソリューションだったが、そのメカニズムがカードだと知ったときに人々がどう思うかについては甘かった。チームの全員がこのアイデアに賛同したわけではありませんが、彼らは私を信頼してくれました」

マーベルのストラテジーゲームがカードベースの戦闘を中心に展開するというアイデアは、最初は奇妙に聞こえましたが、そのアイデアは明らかに機能し、ゲームを人々に売るのはあまり良いようには聞こえませんでした。まあ、ソロモンのようです。

Marvel's Midnight Suns

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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

マーベルブランドに対するFiraxisのユニークな見方はここにあります、そして私たちはそれをリンガーに通してきました。



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