オープンベータ後、Marvel Tokon: Fighting Souls プレイヤーはPC版のパフォーマンスがあまり良くないことを認識していました。Arc System Worksは PC版の修正 を予定通りに修正すると約束していますが、発売前に完成させることはできませんでした。ゲームが店頭に並んで翌日、執筆時点でSteamでの好意的なレビュースコアはわずか43%で、1,000件以上のレビューが残っています。
そのSteam評価はゲームの品質が低いからではなく、多くの 否定的なレビュー が特にPC版に問題視されているのです。 「なんて楽しいゲームなんだ。もちろんソニーは全部台無しにするんだ。PC版はひどいプレイ感です。設定も正しく表示されません。ネットコードかパフォーマンスの悪さのせいで、オンラインプレイが非常に悪く、ロールバックの急増が起きています。「簡単なアンチチートや、多くのリソースを消費するソニーのSDKもあります」と あるレビュアーは書いています。別の方はFPSを批判し、鉄拳やストリートファイターは動かせるならマーベルトコンも動かせるはずだと言いました。
「試合にとてもワクワクしていましたが、現状ではおすすめできません。実際に発射できないという理由で。アンチチートは完全に真っ黒なウィンドウに繋がり、CPUはとんでもなくクロックされていました。さらに、Playstation PC SDK が複数回起動しようとしているという点も、別のレビューで書かれています。好意的な推薦の中にも、PSNの要件やソニーのSDK、アンチチートなどの問題が挙げられるという言及があります。
ゲームが発売されてまだ1日しか経っていないので、これらの問題を修正する時間は十分にあります。それらは人々がMarvel Tokon: Fighting Souls に1時間もプレイしていないうちに出会ったことから来ているので、時間が経ちArc System Worksが作ったゲームを楽しむことが許されるにつれて、その意見は変わっていく可能性が高いです。
