Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
プレビュー
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever プレビュー:緊迫感があり、混沌としており、任天堂の精神に非常に合致しています

ある朝早く、私たちはSwitch 2向けの新作タイトルを6つほど知るために、任天堂本社のフランクフルトへ向かう飛行機に乗りました。こちらがMario Tennis Fever の私たちの記録です。

HQ

任天堂の発表会がドイツの首都で行われる前、私が最も懐疑的だったのはMario Tennis Fever でした。悪いゲームになるとは思っていなかったのですが、テニスのような規則的なスポーツを魅力的なパーティーゲームに変えるという考えは、私には突飛に思えたからです。しかし、任天堂は任天堂であり、またしても同社のクリエイティブな能力を過小評価していたことがすぐに明らかになりました。

HQ

まず第一に、Mario Tennis Fever は非常に美しいゲームです。ご存知の通り、任天堂は居心地の良い、馴染み深くカラフルなデザインを活かし、視覚的に印象的なゲーム体験を生み出す世界チャンピオンです。Mario Tennis Fever が任天堂の長い伝統である、私たちゲーマーにカラフルな目の保養を提供してきた最新の例に過ぎないのは誰にとっても驚きではないかもしれませんが、それでもプレゼンテーション中に私が強く印象づけたのはこの作品です。

次のステップはテニスコートに出て、任天堂風のコア要素を簡単に紹介することだったが、その前にキャラクターを選ぶ時間だった。そこではクラシックなアイコンたちの堅実なギャラリーが出迎えてくれた。通常のクルーであるマリオ、ルイージ、Peach 、ヨッシーも参加していましたが、Dry Bowser 、Wiggler 、Petey Piranha など、他にも多くのキャラクターが参加し、合計38人の陽気なテニス選手が参加していました。また、マリオの世界に初登場したBaby Waluigi も登場し、そのデザインは任天堂の他の若いキャラクターたちとよく調和しています。特にParatroopa がプレイアブルキャラクターとして戻ってきて嬉しかったです。彼はゲームキューブのMario Kart Double Dash で常に私の第一候補でしたが、残念ながらそれ以来ずっとベンチに座っていました。Mario Kart の車のように、すべてのキャラクターはそれぞれ異なる特性を持ち、強力なショットに頼る者もいれば、スピードに頼る者、そして技術に優れている者もいます。ですので、見た目と操作面の両方で自分のスタイルに合った選手を選ぶことが重要です。

これは広告です:
Mario Tennis FeverMario Tennis Fever
Mario Tennis Fever

このスポーツ自体は比較的シンプルなルールでプレイされており、覚えておくべきいくつかの異なるストロークがあります。基本的な操作はシンプルで、ネット越しにボールの方向をコントロールできますが、ボタンを押し続けるとラケットでより強力なスイングを狙うために機動力を犠牲にします。コントローラーをダブルクリックすると3つ目のショットができ、特別な状況下では優雅なスマッシュも披露可能です。狙いを定めたテニスボールがあれば、相手をノックアウトして力でラウンドを制することも可能です。

純粋なテニスだけが提供されているわけではなく、任天堂は自然と多くの超能力を巧みに織り込んでいます。試合前には、さまざまなラケットから選べますが、どれも特殊能力が内蔵されています。Mario Tennis Fever と過ごした1時間ほどの間に、これらのショットを試す機会はわずかでしたが、基本的なコンセプトは、試合中に特別なメーターを溜めて、ラウンドの合間にラケットのシグネチャーショットを決められるようにするというものです。バリエーションは多岐にわたり、相手側のコートを炎で焼く攻撃、短時間透明になるゴースト技、自分のキャラクターのコピーを作るクローン能力、そしてテニスボールが跳ねにくい泥を泥で満たす泥のパワーなどがありました。

これは広告です:
HQ

基本が終わると、ギリシャのライターとペアを組み、正直な任天堂のテニスを数ラウンドプレイしました。最初は相手にかなり良い試合を与え、時には短期間で自分の腕前が上達したことに少し誇りを感じることさえあったが、すぐに相手の学習曲線が自分より優れていることが明らかになり、最終的には私の方が勝利を祝福しなければならなかった。表面をかすめただけでも、Mario Tennis Fever の親しみやすい外観が示す以上の技術的な深みを感じ取った。今後もっと知ることができるのは楽しみです。最初のバトルの後、私たちはノルウェーのインフルエンサー2人とペアを組み、ダブルスマッチを行い、そこで私の元対戦相手がかけがえのない味方になりました。コートを走り回るのは楽しくもあり混沌とも感じられ、同時に4つの超能力が使われ、攻撃と反撃をうまく連携させようとしていた。しかし最終的に、新しいギリシャ人の友人と私は勝利を収めました。

プレゼンテーションの最後に、任天堂は最後のひねりを加え、テニスボールの代わりに風船をたくさんのものに置き換え、相手チームの体力メーターを削る形で折り合うモードを4人に紹介しました。激しく、混沌としていて、任天堂の精神を強く受け継いでいます。そしてMario Tennis Fever を終え、私が受けた印象は、ソファでの激しい衝突が多数繰り広げられるパーティーゲームだということです。2月12日に、この体験がどんなものかを明らかにします。

関連あるテキスト:

Mario Tennis Fever Score

Mario Tennis Fever

レビュー. 執筆者 Alex Hopley

マリオのテニスコートでの最新のサーブは一瞬の楽しさを提供しますが、他のスポーツ作品ほど印象的ではありません。



Loading next content