任天堂は本日8月1日(金)、2026会計年度第1四半期の 決算 を発表しました。つまり、このレポートには、Nintendo Switch 2 の発売時のパフォーマンスに関する任天堂自身から直接提供された最初の公式データと、ソフトウェア、利益、将来の予測に関するデータが含まれています。
数分前にプレビューした Switch 2 コンソールが発売開始から最初の 3 週間で 600 万 台販売されたというニュースに続き、発売時のコンパニオンのデータも加わりました。Mario Kart World は理想的なローンチ タイトルであり (当然のため、その前身は Switch のライフサイクル全体を通じて最も売れたゲームでした)、販売されたコンソールの大部分にはゲームのダウンロード コードが付属していましたが、さらに何千人ものプレイヤーが物理的なカートリッジ エディションを購入しました。合計すると、最初の月で 563万ユニットのMario Kart World - 絶対的な巨大です。
全体 として、6月30日時点でのNintendo Switch 2のゲーム総販売量は867万本 であり、マリオカート以外の304万本のゲームが『ブレイブリー・デフォルト』、『龍が如く0 ディレクターズ・カット』、『ソニック X シャドウ・ジェネレーションズ』、『サイバーパンク2077』などに分割されることになります。ドンキーコング バナンザとドラッグ x ドライブがそれぞれの発売でどのようなパフォーマンスを発揮したかは、次の公式レポートで確認する予定であり、Nintendo Switch 2 でミリオンセラーを売ったゲームのリストは急速に拡大する可能性があります。