Mario Kart World
さて、Switch 2だけでなく、Mario Kart World も登場します。そして、後者をレビューして、コンソールの購入を正当化するかどうかを確認しました...
マリオカートのゲームが任天堂のコンソールで最後にリリースされてから、実は11年が経ちました。マリオカート8が世界で最も売れているゲームの1つであり、任天堂の2番目に売れたゲームでもあることを考えると(Wii Sportsだけが先を進んでおり、ご存知のようにすべてのWiiコンソールに含まれていました)、そしてこれまでで最高のパーティーレーサーであることを考えると、もちろん、Switch 2のリリースにとってMario Kart World ほどホットなものはないと言っても過言ではありません。
実際、マリオカート8はめちゃくちゃ良いので、どうやってそれを上回ることができるのかとよく疑問に思っていました。任天堂は、ダブルダッシュでカートごとに2人のドライバーを使ったり、マリオカートWiiでWiiのモートを装着するプラスチック製のハンドルなど、短命なギミックを試みたことがありますが、新鮮さを出すために再びそのようなことを試みてしまうのではないかと危惧しました。
幸いなことに、任天堂はインタビューで、8thはクラシックなマリオカートのある種の最終目的地だったと思うと言っているので、今ではまったく新しいものを提供しています。だからギミックじゃなくて、オープンワールドという形で根本から変えるんだよね。オープンワールドは長年にわたって酷使されてきたものであり、開発者が好きなところに行けばすべてが良くなると考えない概念はほとんどありません。だから。。。任天堂も同じ過ちを犯しました。
だから、先週の任天堂ドイツで大喜びでプレイしたんだけど、だいぶ落ち着いたんだよね。そして今、私は自分の家の快適さでマニアックに遊んでいて、良いニュースがあります。なぜなら、任天堂は、時代を超越した新しい稲妻になりそうなものを作り出したからです。彼らはマリオカートの最高のものと、Forza Horizon 5の世界やバトルロイヤルのような現代のゲームトレンドの最高のものを組み合わせ、独自の恒例の癖を追加し、私が求めることができる以上の任天堂の愛でスパイスを効かせました。それに対して、彼らはとにかくマリオカート8にあった非常にいくつかの欠陥を改善または排除しました。
大きなニュースは、ご存知のように、Mario Kart World にはオープンワールドがあり、したがってすべてが接続されているということです。
地平線に見えるものは、あなたが行くことができるものです。任天堂は、ゲームの開始画面でこれをうまく思い出させ、孤独なライダーが転がってきます。ボタンを押すだけで、自分でハンドルを握り、世界中を走り始めることができます。
だがしかし。。。その部分は、レビューの後半のために取っておきます。任天堂の新しいプロコントローラーをつかむと、彼らはそれをほぼMario Kart World に最適になるように設計したように思わせます。なぜなら、素晴らしくカラフルな世界でくつろぐことができるとはいえ、少なくとも私にとっては、クラシックなオプションが大きな魅力だからです。つまり、さまざまなシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードがあり、そのほとんどは私たちがすでにお馴染みのものです。シングルトラックのプレイからタイムトライアル、そしてもちろんカップまで。
後者は、前回と同様に、合計4つのレースで構成されていますが、基本的に類似点はそれだけです。どのカップを選ぶかによって、ある場所からスタートし、レースが終わる頃には別の場所にいるという明確なコンセプトで、クラシックなシステムを論理的に感じさせ、変化のために変化する感覚を避けることができます。しかし、だからといって、A地点からB地点まで移動するだけではありません。マップ上にはたくさんの場所があり、多くの場合、シリーズで以前に見たものに基づいています。その後、次に進む前にこれらで3周を行うこともできますし、レースの途中で移動する前に1つのトラックで1周するように分割することもできます。これについて否定的なことは何も言えませんが、それどころか、これまでのシリーズで最も長い曲線のコースと最長のストレートの両方で、可能な限り最大の多様性を保証します。また、1回のレースで何度か環境を変更することができます。輝かしい!
ドライバーを選ぶとき(私にとってはたいていルイージとワルイージです)、ホイールやハンググライダーを選ぶ必要がなくなったことに気づきます。正直なところ、悲しいことではありませんが、人々が毎回すぐにすべての車輪を通過し、それでも最も見栄えの良いものを選ぶのに、多くの不必要な時間がかかっただけです。もちろん、車両にはユニークな特徴があり、キャラクターも物事を変え、全体的にこれは正しい方法のように感じます。それでも物事をカスタマイズしたい人のために、カートをパーソナライズするためにロックを解除するためのステッカーが非常にたくさんあり、キャラクターにはいくつかの非常に詳細なコスチュームもあります-ワルイージのワンパイアコスチューム(任天堂がゲーム全体を作るべきだと固く信じています)に特筆すべきです。
私は、マリオブラザーズサーキットでレースが始まり、DKスペースポートのクラウンシティとホイッスルストップサミットで締めくくられるクラシックなマッシュルームカップで100立方メートルでワールドキャリアをスタートさせました。24人のドライバーが、キノコ王国の有名な生き物とあまり知られていない生き物のマスコットパレードのようなものでフィニッシュラインを通過するのを見るのは、驚くほど印象的です。緑色のライトが点灯したら、私はその場を離れ、スーパースターたちがまだいつもと同じように働いていることは明らかです。
今回のゲームプレイの最大の違いは、ジャンプが戻ってきたことです。これらはスーパーファミコンの最初のマリオカートに存在していましたが、途中で消えました。ただし、ここでは少し異なる機能があり、とりわけ、壁に乗ることができるようにするために使用されます。ただし、これを成功させるには、ジャンプを充電する必要があり、これは、トップドライバーになりたい場合は、プレイスタイルをかなり変更する必要があることを意味します。すべてのコーナーで最大まで滑ろうとすることは、もはや自動的に最善のことではなく、重要なショートカットなどを見逃すことにつながる可能性があります-そしてそれはたくさんあるので、ジャンプをマスターすることを学ぶことは間違いなく重要です。
私がすぐに気付く他のことは、たとえば、後ろに保護として緑色のシェルを配置するためにボタンを押し続ける必要がなくなったなどの詳細ですが、オブジェクトを拾うと自動的に行われるものです。だから、撮影の時間になったらボタンを押すだけでいいのですが、これは本当にユーザーフレンドリーな機能だと思います。その他の小さなことは、ゴールドマッシュルームなどにどれだけのブーストが残っているかがより明確に表示されるようになったため、タイミングと使用が簡単になったことです。また、今回はコンピューターの対戦相手が少し簡単だったようで、明らかに100ccで勝つべきなのに、ショートカットや新しいゲームの仕組みを知らずに初めてプレイしたときは、それでも圧倒的な差で勝ったと言えるでしょう。
マッシュルームカップは、DKスペースポートでの驚異的な上り坂で締めくくられ、そのデザインは1981年のドンキーコングの建設現場を彷彿とさせます。そこでは、巨大なロボットの猿が立ってライダーに向かって樽を投げるという、実に楽しいシークエンスが繰り広げられます。ここから私は遊び続け、ワリオのガレオンとムームーメドウズの水っぽい再解釈を選びました。ウォーターレースは明らかに異なり、ホイールの下の固い地面に自然に異なる感触を提供し、ウェーブレースゲームからわずかな影響を感じることができると思いますが、もちろんそれはすべてポジティブです。
グランプリをプレイしたくない場合は、代わりに個々のトラックを再生できるバーサスモードもあります。マリオサーキットをプレイして、プレイした後、隣接するどんぐり強盗とのレースを開始してみませんか?また、クラシックなレース環境から緑豊かで美しい環境へと世界がどのように変化するかを体験することもできます。そこに着いたら、私のお気に入りのBoo Cinemaのように、緑豊かな環境がすぐに秋のものに変わり、すぐにクールな効果がたくさんあるお化け映画館での(まあ、任天堂の基準の)ホラーレースに変わるような、別の接続レースを選択できます。最後のレースに接続するトラックを選択する必要はありませんが、もちろん、任意のトラックを選択できます。
この方法でレースをするのは本当に楽しいですし、トラック沿いでは周辺に隠れている食料小包を通じて新しいコスチュームをアンロックする機会があるので、私はそれをすべてプレイすることを本当に奨励されています。衣装は本当にかなり異なり、たとえば、尊大なピーチを農家に、ヨッシーをソフトクリーム売りに、またはなぜキングブーを貴族に変身させないのですか?したがって、彼らは見つけることに意欲を感じており、私の友人は常に各種族のキャラクターを選ぶだけでなく、それが最もクールであることを確認するために時間を費やしていることに気づきます。私はすでに夢中になっていて、すべてのコスチュームを見つけるまでは完成感がないことを知っています。
そうは言っても、オープンワールドのフリーローミングゲームモードに戻る時が来ました。これにより、巨大なレーシングサンドボックスを適切に精査する機会が得られます-ほぼどこでも運転できます。Forza Horizon 5と同様に、任天堂はほぼどこにでも秘密を隠しており、通常はPブロックの形で秘密を隠しているため、少し探索するために道路を離れることは必須です。それらに遭遇すると、さまざまな難易度のタイムチャレンジが可能になり、それらを完了すると、新しいコンテンツ(特にカートをポン引きするためのステッカー)のロックが解除されます。これらの課題の中には、デザインが少しパズルのように感じられるものもあれば、レース指向のものもあれば、飛行を中心に展開するものもあります。
しかし、必死のレースで突然撃ち落とさなければならないバイカーの群れに出くわすことができるという事実や、アイテムやその他の秘密を解き明かすためのお金がたくさんあるという事実など、それにはもっと多くのものがあります。さらに、Mario Kart World には独自のアチーブメント システムがあり、すべてを実行し、さらにいくつかのことを行うように促します。ご想像の通り、かなり簡単な課題もあれば、まったく難しい課題もあります...そして、私が見て、何時間も苦労してたどり着いたものもあります。私が言ったように、やるべきことはたくさんありますが、私はまだFree Roamが少しまばらすぎると思います。バラエティに富んでいるわけではありません。ゲームの世界は少し死んでしまい、課題は私がこれを長時間座りたいと思うほど変化がありませんでした。新しいコンテンツが追加されると思いますが、まだそこには至っていません。また、多くの人が喜ぶと思うフォトモードがあり、多くの機能を備えており、Free Roamのおかげで、写真を撮りたい場所や角度を簡単に取得できます。
私にとっての本当のMario Kart World スターは、新しいバトルロワイヤル風味のノックアウトツアーです。6つのレースで最大24人までのゲームモードで、最後の4つのうちの1つとして終了しないことが重要です。したがって、最後のレースは4人しか残っておらず、セットアップは自動的にそれをはるかにエキサイティングにします。カップ戦では、先にフィニッシュラインを越えないとポイントが少し減りますが、他のレースで良い成績を収めれば勝つことができます。ここでは、代わりに、私は出かけます。ゲームは終わりました。
各レースの前に、全員が事前に選択された3つのオプションの中からどのコースをプレイしたいかを投票することができますが、マップに出て任意のコースを選択することもできます。すべての人の選択はくじ引きで引かれるので、たとえあなたがそれを選んだのがあなただけであったとしても、それはあなたのお気に入りのトラックになる可能性があります。24人のプレイヤーがこの非常に楽しいゲームモードで競い合うと、その威信はすぐに明らかになります(ドイツでのテストセッション中に、他のヨーロッパのメディアとの競争で初めてのレースで完全勝利を収めたことに言及せずにはいられません)。レース中に敗退の危機に瀕することは、ほとんどのことを超えたストレス要因であり、負けたときには「あと1レースだけ」という感覚が明らかになりますが、勝ったときにはストレスで完全にボロボロになったような気分になります。絶対に驚異的であり、さらに、初日の極端なピークにもかかわらず、問題がなかった優れたオンラインコードによって持ち上げられました。
その他のオプションは、復活するコインランナーとバルーンバトルです。大きな驚きはありませんが、プレイヤーの数が多く、より良いコースや楽しいボーナスアイテムが組み合わさって、どちらもプレイするのが楽しくなりました。明らかに、オンラインとオフラインの両方で未来がある2つのゲームモード。
ちなみに、今回は強力なボーナスアイテムが少し寛大になっていることに気づいたと思いますが、これはおそらく、コース上に24人のプレイヤーがいるため、多くの人が青い砲弾を発射するチャンスを得ているという事実の結果です。しかし、星やバレットビルでさえ、私が慣れ親しんでいると思うよりも少し頻繁に使用されました。ただし、したい人のためにボーナスアイテムを調整する設定があります。もちろん、いくつかの新しいアイテムが含まれていますが、特に大きくなる能力は、すぐに私のお気に入りになりました。砲弾でカートを撃つことと、彼らを轢いて屈辱を本当に見ることは別のことです。ハンマーを投げる能力でさえ、本質的には強化されたバナナの皮の一種であり、非常にうまく機能します。
最後に、グラフィックとサウンドについてコメントしたいと思います。結局のところ、任天堂がここで提供している新しいコンソールです。ゲームの最初の画像を見たとき、グラフィックに完全には納得できず、前作を少し彷彿とさせると思いました。しかし、動いていると、それはまったく別のことです。一方では、すべてが非常によくアニメーション化され、より鮮やかになり、他方では、巨大な世界と24人のドライバーを無視することはできません。Mario Kart World は単にゴージャスで、任天堂はその長い歴史からの愛をただ注いでいます。あなたがあなたのキノコ王国を知っているなら、あなたは画面を指差して厳粛に叫びたいと思わずにはいられないでしょう。 」 と、周囲に不明瞭な敵がちらつくとき。これに加えて、たくさんの新曲や古い曲までゲームに合わせて作り直された、絶対に素晴らしいサウンドトラックがあります。
任天堂が再びそれをやったとあえて言うのは大きな喜びです。マリオカート8デラックスは、Wii U版のDLCパック2つとSwitchのDLCパック4つが収録されており、私にとっては完全なポッターです。Mario Kart World は、すでにコンテンツ的にはそれに匹敵し、構築するのに最適なプラットフォームのように感じられ、それ自体が、キノコ王国の住人とカートをしたいだけの幸せなアマチュアと、トラックを最適化し、地面と同じくらい多くの時間を壁で運転することを学ぶのが好きな専門家の両方にとって素晴らしいレーシングゲームです。Switch 2 のより優れたキラー アプリは想像しがたいですが、これが将来的により多くのコンテンツでさらに良くなるゲームであると考えるだけで、見逃せないゲームになります。
















