Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
ニュース
Marathon

Marathon の苦境は続く:今週のSteam で2日間、同時プレイヤー数が1,000人を下回った

このゲームは発売以来、プレイヤーの維持に苦労しています。

HQ

Marathon が発売された際、Bungieの抽出シューターはまあまあのプレイヤーフィギュアを生み出しましたが、衝撃的なものではありませんでした。主な懸念は、ゲームが主にPCユーザーによってプレイされていることだったが、それでもデビュー時点で同時接続プレイヤー数が10万人にも達しなかった。参考までに、『アイザックの結合』は最近、 ほとんど楽しみのためにそのような記録を打ち破りました。

それでも、Marathon のために言えば、健全で安定したプレイヤーベースがあれば安定して安全なゲームと分類されるでしょうが、少なくともSteamの数字を見る限り、そういった評価は形成されていません。

ローンチ後、 SteamDBの規定によりSteamのプレイヤー数は一貫して減少しており、シーズン2が6月初めに始まった際に急増が見られました。しかし、この急増は長続きせず、最新のデータによると今週時点でMarathon がSteamで同時1,000人を下回った2回があり、最低は7月7日の641人、7月9日の822人でした。

もう一つの大きな懸念点は、平均プレイヤー数が4,000人で、24時間のピークは7,547人という点です。しかしデータを見ると、プレイヤー数も徐々に減っていることがわかります...

また、前 述の報告が正しく 、販売されたMarathon 本体がPCで売られているとすれば、コンソールプレイヤー数はSteamの約3分の1であることを示唆します。いずれにせよ、Bungieの抽出シューターとしてはあまり良い印象ではありません。

Marathon

関連あるテキスト:

Marathon Score

Marathon

レビュー. 執筆者 Magnus Groth-Andersen

Cryo Archiveも間近に迫っていますが、Bungieのエクストラクションシューターに即座に評価を与えることに自信があります。



Loading next content