Dragon Age: The Veilguard 昨年末に発売されたとき、多くのファンがゲームを楽しんだ一方で、EAを満足させるほどの売上はなく、フランチャイズが本当に戻ってきたとファンに信じさせるほどのオリジナルの魔法もなかったのです。
ブ ルームバーグの新しいレポート では、BioWareの現役および元スタッフへの数十のインタビューをまとめたもので、The Veilguardのトラブルの話が明らかになりました。私たちの物語は2017年に始まり、OverwatchやDestinyなどのタイトルの成功を受けて、EAはライブサービスゲームのアイデアに夢中になりました。
しかし、同年に公開された「Mass Effect: Andromeda」は、高い評価を得ているSFシリーズのファンにとっては笑いものとなりました。そこでEAは、新しいドラゴンエイジ(コードネームJoplin)に取り組んでいるチームが、その後、ライブサービスゲームを作ることを決定しました。
これは、フランチャイズのベテランにとって非常に残念なことでした。ゲームのクリエイティブディレクターであるマイク・レイドローは辞任し、後年、ケイシー・ハドソンとマーク・ダラーも辞任しました。「Anthem」の失敗を受けて、2020年にゲームはシングルプレイヤーに戻されました。当時の主な問題は、BioWareがマルチプレイヤーゲームの骨組みから『The Veilguard』を作らなければならなかったため、意味のある選択や決定などがほとんど放置されてしまったことでした。
したがって、最終結果は Dragon Age: The Veilguard でした。BioWareの「Mass Effect」への復帰に期待が寄せられていますが、その舞台裏では、「Dragon Age」の復活時ほど事態が激動していないことを願うばかりです。
