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Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon: Infinite Wealth

より多くのミニゲーム、より多くの戦い、より多くのドラマ、そしてシリーズの主人公の帰還。イチバンと桐生は、史上最高のヤクザ(またはドラゴンのように)を私たちに残します。

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ヤクザシリーズ(または現在西洋でも知られているように、ドラゴンのように)をゲーマーの心に置く簡単な方法はありません。あなたはそれを愛するか、それとは何の関係も望んでいないかのどちらかです。しかし、2020年に『龍が如く』で『龍が如く』でターン制RPGモードに移行することを決めたことで、メインストリームがシリーズに門戸を開いたことですべてが変わりました。
Like a Dragon: Infinite Wealth すぐに、春日一番の冒険がシリーズにとって何を意味するかについてカードをテーブルに置いたが、ストーリー的には、実際には以前の記事で何年も前からほのめかされていた。ヤクザ:ドラゴンのように、イチバンと桐生一馬が接触し、ある意味で、堂島のドラゴンはすでに新しい主人公に未来の重荷を背負わせることを任せていました。このヤクザ7のイベントに続いて、ファンは以前のヤクザの分割払いの純粋なハックアンドスラッシュスタイルを体験する機会を与えられ、ドラゴン外伝のように:彼の名前を消した男でキャラクターの物語への道を開きました。すべての駒がボード上に並べられ、ゲームはハワイから始まります。

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あまり詳細には触れませんが、スタジオが予告編ですでに予告していることを除いて、ヤクザ:龍が如くの終わりから約4年が経ちました。春日たちが再びトラブルに巻き込まれる中、イチバンは生みの母を探すためにホノルルへ向かうことを決意する。そこで彼は、大道寺派閥を代表して、彼自身とハワイと桐生の巨大犯罪組織を巻き込んだ陰謀に遭遇します。堂島のドラゴンや島の新しい仲間とチームを組むことで、イチバンは徐々に誰もが彼に見るヒーローになります。
前提についてはここまでですが、もっと詳しくお話しします。シリーズの各回の主なストーリーは、アクションとドラマのバランスが取れており、Infinite Wealthも例外ではありません。イチバンと桐生の2人の主人公も、最初は一緒に、そして別々に、見事に処理されています。さらに、春日は理想主義者で信頼できる狂人でありながら、賢くなり、時間との戦いをしている桐生は、彼の力が徐々に衰えていくのを見て、彼の最後の戦いになる(ように見える)ものに立ち向かう方法を見つけなければなりません。Infinite Wealth は、龍が如く 0 以来の多くのオープン ストーリーラインの結論を示しており、Like a Dragon をプレイするだけでストーリーをうまく追うのに十分ですが、このゲームは特にシリーズの長年のファンに報いるでしょう。最初から最後まで感情が高ぶるので、少なくとも熱帯の楽園にいるのは良いことです

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龍が如く』のストーリーを日本国外に移すことは、フランチャイズの最も重要な変化の1つかもしれませんが、実際には、見かけほど劇的な変化ではありません。確かに、ホノルルの日当たりが良く、カラフルでワイルドな大通りは、異人町、神室町、外天堀の灰色の路地とはあまり共通点がありませんが、ホノルルの市民は同じように行動し、そこには強い日本人の存在感があり(国外での主な休暇先です)、一般的に、これまでのところシリーズで最大でもある世界地図上ですべてが同じパターンに従っています。ストリートサーファーのような機敏な移動手段が登場し、タクシーを捕まえるプロセスが合理化されました

環境の変化は、ソーシャルネットワーキングゲーム「アロハリンクス」などのミニゲームで最もよく理解できます。イチバンに出会うすべての人に「アロハ!」と言わせるボタンを押さずに2歩進むことはできません。市民と仲良くすることは報われるので、良い子になって挨拶してください

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しかし、誰もが楽園でいい人ばかりではなく、ハワイには凶悪犯、ギャングなど、あらゆる種類の敵が揃っています。桐生と旧横浜ギャングだけでなく、富沢と千歳という2人の新キャラクターが加わります。トミは遠距離攻撃を担当し、千歳はステータス変更と回復能力を持っています。それぞれに適した職業を見つけるには、組み合わせを試す必要があります(ホノルルには「農場」体験用の独自のダンジョンもありますのでご安心ください)。
戦闘はシリーズの前作と同じパターンを踏襲していますが、スタジオは、世界のイベントで非常に多くの戦いで動き回ることがいかに不快であるかに注意を払ったようです。今では、通りを歩き回るグループを見かけることは少なくなりますが、宝物や近道の近くで常にグループを見つけるのは事実です。この敵または敵のグループに近づくと、イチバンが見ている現実の変質状態に入ります(そして、もしかしたらそれは伝染する何かかもしれません)。戦闘については再度説明しませんが、敵のAIが更新され、能力と画面上での動作が微調整されていることが確認できます。コンボ攻撃と機会攻撃の種類が増えましたが、エリアアビリティ(パワーアップまたは攻撃)もアクティブなキャラクターがどこにいるかに大きく依存します。

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しかし、それは再びヤクザの特定の側面の側面で誤りを犯します:無限の富で解決策を見つけていないドラゴンのように。職業は(継承されたスキルをアンロックするために)経験値を伸ばす方法のように感じられ、敵のステータスが武器でどのように機能するかについては、時々一貫性がないため、まだ理解できません。もちろん、ボス戦は記憶に残るものであるべきですが、その代償として、痩せこけた無表情な視線を、4回連続で攻撃し、1ターンでパーティー全体を一掃できる本物のスポンジに変える必要はありません。これらの不満(ヤクザ7で私が持っていたのと同じもの)を超えて、あちこちで少し調整することで、戦闘は再び体験を提供すると思います(難波の鳩が今どのようになっているかがわかります)

Infinite Wealthのもう一つの素晴らしい側面は、その二次的なコンテンツです。ミニゲームは、再びゲームに喜びをもたらすソースです。そして、これまで以上にバラエティに富み、そのすべてが鋭く痛烈なユーモアに満ちています。すでに明らかにされているCrazy Taxi配達員アプリ、Tinderのような出会い系アプリシミュレーター(非常に怪しい)、または新しいセガアーケードゲームがあります。そして、そのコンセプトが最も進化したのは、スジモンでしょう。これでは、敵を観察して倒すだけでは不十分になり、スジデックスに追加されます。彼らを捕まえて、彼らが私たちに加わり、バランスの取れたチームを編成して、他のスジモンの「トレーナー」と三つ巴の戦いで競う必要があります。はい、今、あなたはドラゴンのようにポケモン体験をすることができます。ポケモンGOのようなスジストップやレイドもあります。クレイジーだ

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しかし、スジモンには独自のストーリーがあるだけでなく、Infinite Wealth の本当に素晴らしいミニゲームであるドンドコ島の鍵でもあります。無人島を舞台にしたリゾート経営シミュレーターは、開発チームによるもう一つの大きな動きであることが判明しました。イチバンは、不法投棄場として使用されている島を5つ星のリゾートに変えるのを手伝い、それでたくさんのお金を稼ぐ必要があり、それをメインゲームで喜んで使います。言うまでもなく、一度試してみると、数時間は抜け出せません。木を伐採したり、虫を捕まえたり、釣りをしたり、顧客のために家具や建物を建てたりする前に、自分が何をしていたかを忘れてしまいそうになります。そして、あなたもスジモンの助けを借りてそれを行います。ドンドコ島は、スウィート一番の不動産ほどお金を生み出すことは流動的ではありませんが、シリーズ全体で最高のミニゲームだと思います。ミニゲームは利益を生み出すサイクルが長くなり、設備投資に必要な資金を得るまでの時間も長くなります

繰り返しますが、これはLike a Dragon: Infinite Wealth が提供するものの一部にすぎません。龍が如くは、現在のシリーズのJRPGシステムだけでなく、その物語、キャラクター開発、追加コンテンツを拡張し、進歩させることに成功しました。ほとんどすべての点で優れており、他に匹敵しないゲーム体験を提供するだけでなく、比類のないグラフィックの前兆であることを誇っています。私たちがプレイしたPS5 SSDで55GB未満のスペースを占有し、顔の表情、シナリオ、照明、パフォーマンスの詳細レベルは、より大きな予算の多くのトリプルAゲームが好むでしょう。あらゆる点で『龍が如く』を凌駕しており、その結末はシリーズの明るい地平線を描いている。桐生が言うように(ストーリートレーラーでも): 「ヤクザの過去は扱いますが、その未来はイチバンに任せます」

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09 Gamereactor Japan
9 / 10
+
前作よりもはるかに成熟したドラマチックなストーリー。どんどこ、スジモン。より多く、より良いもの。「龍が如く」の低点の多くを修正しました。
-
加速戦闘モードは非常に歓迎されたでしょう。最初のゲームから引き継がれるいくつかの設計上の欠陥がまだあります。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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レビュー. 執筆者 Alberto Garrido

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