Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
ニュース
Subnautica 2

Krafton Subnautica を「次のフランチャイズIP」にしたいと言っています

最近激しくなった激しい法的状況を考えれば、かなりの変化だった。

HQ

しばらくの間、クラフトンと開発元のUnknown Worldsに未来はないかのように思われ、Subnauticaシリーズは、パブリッシャーが約束された開発者ボーナスの支払いを拒否したという奇妙な法的対立により混乱に陥りました。この問題は 今月初めに解決されました。おそらく、Subnautica 2 のアーリーアクセスの大成功を受けて、クラフトンがSubnauticaのIPとしての価値に気づいた頃でしょう。ただし、その代償としてスタジオのCEOが辞任せざるを得なかったとしても。

さて、さらに踏み込むと、クラフトンは『Subnautica』を 「次のフランチャイズIP」に仕立て上げ、最終的にはこの水中アドベンチャーシリーズを 「長く続くフランチャイズ」に仕立て上げる計画を発表しました。

これらはすべて、今会計年度の 第2四半期の財務報告 書で確認されており、クラフトンは次のステップを次のように述べています:「 本格的なローンチまで品質とコミュニティの信頼に注力しつつ、長期的なフランチャイズ拡大を追求する」

Subnautica 2 に関して言えば、ゲームは市場に出てから22日間で500万本以上売れましたが、現時点ではまだアーリーアクセスプロジェクトに過ぎないため、1.0ビルドへの進化とその後のプラットフォームでのリリースは、多くのプレイヤーの流入につながるでしょう。

Subnautica 2

関連あるテキスト:

Subnautica 2 (アーリーアクセス)Score

Subnautica 2 (アーリーアクセス)

レビュー. 執筆者 Patrik Severin

私たちは待望の続編『Subnautica』に深く入り込み、巨大な捕食者から逃げ、またしても異星の惑星に墜落した後、危険な環境を航行しようとします。



Loading next content