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コナミはウォシャウスキー夫妻の夢の小島とのコラボレーションを拒否した

二人は、尊敬される監督に『マトリックス』をベースにしたゲームを作ってもらいたいと考えていました。

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他ならぬ小島秀夫自身が監督した『マトリックス』をベースにしたゲームを想像してみてください。今となっては、それは何かだったと思いませんか?そして、コナミの当時のライセンスマネージャーであるクリス・バーグストレッサーによると、これは実際には90年代後半にウォシャウスキー家から売り込まれたという。二人とも小島のファンで、彼をプロジェクトに参加させたいと思っていました。

クリス・バーグストレッサーは、会議でプロジェクトが提示された後、断固として拒否したのは社内プロデューサーの一人だった と主張 している。この決定の主な理由は、メタルギアシリーズの成功を考えると、コナミが新しい主要プロジェクトに着手するのは無意味だと感じたためであるようです。最近のインタビューで、バーグストレッサーは次のように述べています。

ウォシャウスキー夫妻は小島の大ファンだった。北上和美、小島、斎藤亜紀、そして私はコナミ本社にいたのですが、ウォシャウスキー夫妻から小島に会いたいという電話がありました。それで彼らはそうしました!

「二人はコンセプトアーティストと一緒にやって来て、事実上、小島にこう言いました。『マトリックスゲームを本当にやってほしい』。それができますか?」アキは北上さんのためにこれを日本語に翻訳し、北上はただ彼らを見て「いいえ」とはっきりと言った。それでも、マトリックスの日本プレミアとアフターパーティーを楽しむことができました。

代わりに、小島やコナミの関与なしに『エンター・ザ・マトリックス』にたどり着きました。そして、その試合について語られていない(そして覚えている)ほど良いのです。

コナミはウォシャウスキー夫妻の夢の小島とのコラボレーションを拒否した


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