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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II シネマティックディレクターがカットシーンをスキップ不可にする方法を説明

コントローラーを置いているときにプレイヤーの興味を引き続けるために、スキップ可能なカットシーンのオプションを取り除く必要はありません。

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今では集中力が短いですが、カットシーンをスキップできないまま毎秒見せなければならないゲームは、しばしばフラストレーションを生み出します。プレイヤーに無理に見せつつも、意味のあるストーリー展開を作りつつ、興味を持続させるバランスが必要です。代わりに、Warhorse Studiosのシネマティックディレクター、ペトル・パカーが言うように、カットシーンをプレイヤーに引き込み、スキップボタンがあってもスキップできないようにするための重要な方法がいくつかあります。

「まあ、ジョークかポイントはできるだけ面白くすることだよ。つまり、プレイヤーはカットシーンをスキップしたくないのです。彼らにとってはご褒美だ」 とパカールは説明した。 「だから私たちの哲学は、できるだけ素敵で、面白く、娯楽性が高く、緊張感のあるものにすることです。」

カットシーンはプレイヤーの興味を引き続けるためにできるだけ短くすべきだと思うかもしれませんが、パカーはそうは考えていません。 「いくつかのカットシーンはかなり長いですが、退屈にならないように一生懸命努力しました。つまり、セリフが本当に洗練されていて、常に何かが起 こっていれば、長くて同時に楽しめるものになるんです」とパカーは語った。 「私たちは実はロングショットや雰囲気のあるショット、長いシネマティクス、そして意味のあるトークが好きです。だから必ずしも短くはないけど、効果的でなければならない。」

技術的な側面や特にKingdom Come: Deliverance II のカットシーンについてもっと知りたい方は、以下のインタビュー全文をご覧ください。

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