橋野一郎は、JRPGが3.0時代に突入しようとしていると考えています
Atlusのゲームディレクターであり、ペルソナとMetaphor: ReFantazio の責任者は、ジャンルの次の飛躍を模索し始めていると言います。
近年JRPGの世界的な受容を誇るのは橋野桂でしょう。『真・女神転生』『ペルソナ』『Metaphor: ReFantazio のディレクターであり、ジャンルに対するビジョンを持ち込み、アトラスを世界で最も重要な企業の一つに押し上げた人物です。スクウェア・エニックスが常に守ってきたファイナルファンタジーやドラゴンクエストの拠点に挑戦し、十分なプレイヤーの支持も得られずに適応も変わることもできなかった。 たとえ人気が続いても。しかし、橋野によればJRPGの進化はまだ終わっておらず、私たちは今まさにJRPG 3.0の夜明けに生きていると信じています。
4gamerのインタビューで、橋野桂はジャンルの歴史を振り返り、その発展を三つの段階に分けています。バージョン1.0は過去のJRPGの概念であり、彼が「真のクラシック」と呼ぶものです。具体例は挙げていませんが、80年代後半のドラゴンクエストやファイナルファンタジーがそのビジョンに最も近いでしょう。このジャンルは「現在のスタイルで、プレイヤーへの反応が格段に良くなったため、質が高いように見える」という形で第2の進化を迎えました。次のステップは、これらのゲームの構造的にもゲームプレイの見せ方も革命的に変える3.0です。そして橋野は、今まさにそれを鍛えていると思いたい。
もちろん、インタビューでは彼の将来について何も示唆に富んでいませんが、私たちの希望は再び、ジャンルで最も有名な現行フランチャイズの次なる大作『ペルソナ6』の発表に託されています。橋野は2024年に『Metaphor: ReFantazio を完成させ、現在この作品に取り組んでいます。
もしかすると、ゲームアワードが近づいている今、橋野監督がJRPG 3.0の要素が近いうちに登場すると警告しているのかもしれません。どう思いますか。







