ジョン・ロメロ:「試合の中盤くらいだった」
「私たちはIPを所有し、コードを所有し、ゲームに関するすべてを所有しています」そして「興味を持ち、今も私たちと協力している企業がたくさんいます」。
夏の間、Romero Games は 、現在開発中のタイトルに突然資金が取り下げられ、非常に激動の状況に陥ったことに気づきました。スタジオは完全に制作中から、プロジェクトが凍結されている間、 多くの開発者が仕事を失いました が、創設者のジョンとブレンダ・ロメロは、 開発者が永久に閉鎖されるのを防ぐために 戦い続けました。
最近、San Diego Comic Con Malaga の一環として、ジョン ロメロにインタビューし、このタイトルの現状と、Romero Games が当面の状況にどのように適応しているかについて詳しく聞きました。
「まあ、私たちはまだ大きな試合で何をするかを考えているところです。」 ロメロが始めた。 「私たちはIPを所有し、コードを所有し、ゲームに関するすべてを所有していますよね?何年もゲームを開発し、たとえばゲームに5,000万ドルを投入した場合、引っ越して他の誰かと仕事を始めると、5,000万ドルが無料でもらえるので、興味を持ち、今でも私たちと協力している企業はたくさんあります。多くの人が何かに取り組み続けたいと思っていますが、たとえそれが実現しなかったとしても、別のものを作るために使用できる 5,000 万ドル相当の資産があります。だから、何があっても、あなたはゲームの終わりをショートカットしているのですよね?ゲームをより早く終わらせるためには、すでに多くのことが用意されています。」
次に、Romero Games 開発がどの程度進んでいるかを尋ねたところ、ジョンは「はい、ゲームのほぼ半ばでした」と付け加えました。
ロメロへのインタビュー全文では、バトルロワイヤルと、 ロメロがこのジャンルのタイトルを作ることに興味がないことについても話し合いました。以下の完全なビデオをご覧ください。





