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Devil May Cry 5
日本の開発者は、デビルメイクライの作成者によると、JRPGという用語を誇りに思う必要があります
神谷 英樹は、この用語は今後祝われるべきだと信じています。
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JRPGという用語は、自分がどのゲームサークルにいるかによっては、少し物議を醸すものになる可能性があります。日本のRPGは、他の開発者が設計したロールプレイングゲームとは異なるものとして分類されるべきであることを意味する人もいます。しかし、ベヨネッタとデビルメイクライの作成者は、この用語は前向きなことだと信じています。
VGCの取材に対し、「ベヨネッタをキャラクターとして見ると、クラトスのように強くは見えず、巨大な悪魔に立ち向かうことができるようには見えませんが、アクションゲームのヒーローを日本独自の視点から見る方法で、彼女は非常にユニークでした」と述べました。 これは、ある意味、日本のクリエイターにしかできない独特の感性で作れるRPGゲームです。それは確かに今後祝われるべきことだと思います、そして誰かが実際にそれを表現するために「JRPGの王様」ゲームを作ることを目指すべきです。日本のゲームクリエイターとして、私たちはJRPGという用語を非常に誇りに思っています。」
この用語に同意するかどうかにかかわらず、神谷が強調したように、多くの素晴らしいフランチャイズが日本の開発者から来ているため、JRPGであるゲームがどれだけの売上を損なわないことは明らかです。
JRPGは誇りの言葉であるべきだと思いますか?





