「生成AIって聞いたことあるよ;とにかく退屈だ」と俳優ニール・ニューボンは語る
彼は俳優の仕事がAIボイスに取って代わられることには賛成していません。
ボイスパフォーマンスを完全に使わずに済むゲームもあれば、ほとんど使わないゲームもありますが、ボイスはゲームの物語やストーリーテリングの効果を計り知れないほど増幅できることは間違いありません。しかし今年は、特に声優の仕事に関して、多くのゲームや企業が生成AIに頼っているのが懸念されるほど多いのが見られます。Baldur's Gate III そして『バイオハザード ビレッジ』の俳優ニール・ニューボンは、最近の PCGamesNのインタビューでこのテーマについて明確に考えを述べました。
「パフォーマンスのAIなんてクソくらえだ」 ニューボンは、なぜ自分の意見が強いのかを詳しく説明する前に言いました。 「比較すると、あのボイスラインを担当する費用はゲームの開発と比べてほんのわずかだ...人の仕事を奪う正当な理由はないと思います。正当なものだとは思いません。そもそもセリフを録音せずにAIで誰かの声を好きなように操作するなら、それは問題です。」
「生成AIって聞いたことあるけど、めちゃくちゃ退屈だよ。それは信じられません;没入感を失ってしまう」 とニューボンは付け加えた。 「反応的だから没入感が高まるって言う人もいる。そうすると、人間が危険にさらされているような、戦闘しているような、興奮しているような、あるいは狙うべき感情の音とは思えない音が聞こえてしまい、体験から引き離されてしまいます。現実味がありません。どんなに響きが良くても、何かしっくりこないものがあり、それが不気味の谷の領域です...生成AIにはあまり興味がない。だって、だってそんな話はくだらないから。」
声優コミュニティや多くのゲーマーはNewbonの意見を共有していますが、生成AIはまだ一部のゲームスタジオによって先駆けられているように見えます。新技術で成功を収めるかどうかは今後の問題ですが、現状は不確実でパフォーマーにとっては不安です。







