IOIの007は「とてもクールに見えます」、Project Fantasy「確認されていません」はXbox専用です
スタジオの技術チームの一部に、Glacierとその差別化機能について話し合いました。
イスタンブールに4番目のスタジオを開設した直後、ブライトンに5番目のオフィスを開設する直前に、デンマークの会社がカタルーニャに3番目の支店を開設した翌年のGamelab Barcelona 2023で、IO Interactiveのメンバー数人とチャットする機会を得ました。
さて、何年もの間、IOIと話すことはヒットマンについて話すことを意味していましたが、今回は他の2つのまだラップされていないプロジェクトが日ごとに近づいていました。特にProject Fantasyは、早くも2021年にXboxにリンクされていましたが、今年の夏の初めに、アクティビジョンの買収がXbox Games Studioのロゴの下での将来の公開をほぼ確認またはリークした様子を見ました。
「実際、これは私たちのドメインではないので、それほど多くはありません」と、コアエンジンプログラマーのÁlvaroFernándezは、ゲームがプラットフォーム固有または排他的であることについて何を教えてくれるか尋ねられたときに言います。「これも私たちにとって明確なことは何もないので、これについて具体的な言葉が出ていないと思うので、コメントすることはできません」。
「ええ、それはオンラインマルチプレイヤーRPGです」とシニアテクニカルエグゼクティブプロデューサーのクリスベガは確認します、「そしておそらく他のIOIゲームと同じように、おそらくコンソールとPCで提供されるでしょうが、何も確認されていません、リリースまでまだ数年なので、そうです」。
「007は開発中です、それはとてもクールに見えます」とベガは秘密エージェントについてのゲームに関して付け加えます、それはこの時点ではるかに発展しているようです。「それは最初のボンドの物語とそれが彼の秘密エージェントになる方法を語るでしょう、しかしそれは私たちがコメントできることです。」
ただし、開発者は誰も各ゲームの適切な公開のために特定のウィンドウを共有しませんでしたが、これは会社での彼らの役割ではないので当然のことです。しかし、彼らが実際に何をしているのかについては、Glacierエンジンがどのように機能するか、何が特別なのか、AIをどのように扱っているのかなど、ビデオで多くのことを詳細に話しています。
IOIのマルチプレイヤーRPGと、ボンド、ジェームズボンドに対する彼らの見解に何を期待しますか?以下にコメントを残してください。



