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Inzoi

Inzoi 早期アクセスレビュー: 「すみませんが、私たちは以前に会ったことがありませんか?」

クラフトンのオールラウンドなライフシミュレーションの候補は、マクシスの成功を彷彿とさせますが、いくつかの優れたセクションがあります。

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このレビューは、テキスト全体で一定であり、比較が非常に一般的であり、早ければ早いほど良いため、最初から明確にする方が良いという教訓を作成することから始めます。そう、Inzoi はThe Sims の進化形なのだ(この言及を引用するたびに一杯飲まないで、さもないと海賊のように酔っ払って記事を終えることになる)、実際、出版社がこのMaxisサーガの救い出せる要素をすべて救い出すことに少しも躊躇しなかった露骨なアップグレードであり、それを「輝きを増す」ために、それを次世代の人間のせん妄に変えるのだシミュレーション。

これで決着がついたので、Kraftonの韓国人からの提案が、誰も求めていなかった30年の歴史を持つビデオゲーム会社を改良しようとする奇妙な試みの1つであり続けるのか、見てみましょう。

Inzoi

Inzoi の提案は、正直であると同時に単純で、私たちの目的は、仮想アバターを生成し、これに伴うすべての都市の波乱に富んだ生活に没頭すること、私たちの好みの家、友人を見つけることに他なりません...誰にもわかりません。たぶん愛!誰にもわかりません。そして、一般的に、このインタラクティブな世界を多くのオプションとタスクで探索します。

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第一印象は圧倒的で、カスタマイズの可能性はほぼ無限大であり、キャラクターエディター自体から、グラフィックセクションで韓国人の優れた仕事をすでに垣間見ることができます。The Sims は非常に特徴的な美学のおかげで、グラフィック的にはそれほど悪くないと私たちに納得させることができましたが、実際にはモバイルゲームのそれよりも少しすぎない視覚的な要素がありました。Inzoi は次世代グラフィックスに 全面 的に取り組んでいますが、これはゲームプレイよりも作成セクションではるかに顕著です。これについては後で詳しく説明します。

キャラクターの作成に関しては、好きなだけ時間を費やすことができます。あらかじめ生成された多くの側面の中から1つを選べば数秒、自分のイメージや似顔絵でアバターを作りたいなら数時間でしょうか?あるいは、ウルズラ・フォン・デア・ライエンのものも。選択肢はほぼ無限大です。

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これと同じオプションの洪水は、私たちの服、家具、家、車など、私たちの周りのすべてのもののパーソナライズに適用できます...すべてが疲労や吐き気のポイントまで変更することができます。実際、ゲームのカタログに飽きたら、適度に機能するAIツールを使用して、画像やオブジェクトを仮想地形に転送し、それらを生活で使用することができます。

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すべてをカスタマイズする際の未知の深さの感覚は、ゲームに入るとすぐに消えてしまいます。まず、既存の家に住むか、ゼロから始めるかを決定する必要があります。The Sims のように、予算があり、どちらにしてもそれを守る必要があります。実際、既存の背景や既存の家族を持つキャラクターの役割を引き受けることもできますが、それに直面しましょう、それは私たちが選択したオプションではなく、私たちはゼロから人生を生きることになります。

さて、私が言ったように、私たちがキャラクターと家を作ったら、これは私たちが始めてから数分または数時間後、私たちがどのように進めることを決定したかに応じて、私たちはここにいることに気づくでしょう、いいですか?さて。まあ、私たちは好きなだけ多くのことをすることができますし、この意味でのゲームの提案は非常にオープンであるため、独自の目標を設定することが重要です。

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最初に目にするのは、キャラクターエディターで味わったグラフィックの散財は、実際にプレイすると率直に言って減少するということです。表示環境は The Sims よりも優れていますが、予想よりもはるかに少なくなります。キャラクターコントロールは基本的にMaxisのサーガと同じで、ポイントアンドクリックシステムであり、インタラクションしたい人やオブジェクトとのインタラクションのドロップダウンオプションがあります。確かに、あらゆるものと対話する方法が増えているのは事実ですが、それでもオプションの閉鎖的な環境はやや残念です。

この意味で、そしてゲーム内で見つけた他のキャラクターで何ができるかについて話していると、Inzoi は、すべてのルーズなキャラクターが私たちと対話するときに彼らの反応をより現実的でランダムにするのに役立つAIを持っていると吐き気を催すように繰り返しました。まあ、私たちが見た限りでは、これはせいぜい部分的にしか真実ではありません。

プレイアブルキャラクターは、ゲーム内での役割を引き受ける際に問題を抱えており、没入感のある知的な世界から多くのことを奪う一種の「定額」のアクションがあるとだけ言っておきましょう。例を挙げてみましょう。もし突然火事を起こして消防士が到着しても、彼らはテーブルに座って朝食を作ったり、そこにいる誰かと話したりしても全く問題ありません。結果はお粗末で残念です。

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明らかに改善されているのは、移動の自由度です。Inzoi では、さまざまなオプションで定住する都市を選択でき、マップ内を自由に移動できます。なぜなら、現実には、世界の雰囲気の感覚は一定であるが、確かにThe Sims のどれよりもはるかに深く、生命の感覚の許容できる程度を持っているからである。購入して使用できる車があり、目にする人々と対話するための携帯電話システムがあります。

この意味で、システムもかなり制限されており、他のシステムとの評判モードを使用しており、それが私たちと彼らとの関係を示しています...まあ、The Sims と同じように。友情のはしごを上ると、物事は愛へと進むことができます... ああ! l'amour! Inzoi は、男性と女性の間のあらゆる種類の関係と、彼らの可能な組み合わせを許しますが、すべてのセックスとヌードのシーンが検閲されているか、まったく存在しないため、18+コンテンツのシミュレーターとしてInzoi を購入するべきではありません。私たちはあなたを気の毒に思います、私の覗き見トムの友人たち。

私たちは、これがオフラインゲームであることを思い出す時が来たその厄介な瞬間にいるかもしれません。Inzoi で起こることはすべて、文字通り Inzoi にとどまり、良いこと (少し) と悪いこと (たくさん) が一緒になります。それでも、最初に持っている空白のキャンバスの空虚感を乗り越えると、Inzoi は私たちのキャラクターと関係のある多くのことを与えてくれます。 彼らは面白くて面倒です。

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ゲーム自体に関しては、まあ、いつもの少しです。仕事、友達、人間関係を探しています...ええ、あなたが何を考えているかはわかります:しかし、私はすでにそれをプレイしました...そして、あなたは正しいです!Inzoi にはいくつかのクールな新しいものがありますが、それらは少なく、ほとんどが化粧品です。ゲームの核となるのは、The Sims に少し似ていますが、ダイナミックな天気やケコが「一人で」プレイするオプションなどが追加されていますが、何時間もかけて楽しい時間を過ごすことを本当に正当化するものはなく、正直なところ予想していなかった魂の欠如や空虚感につながります。 しかし、それは最初から非常に明白です。私たちは、時間が私たちのキャラクターとともに進み、成長する子供を持つ家族として、または自分自身として「進化」できるという感覚が好きでした。これらすべてを説明した後、レビューでゲームプレイの説明が3段落かかるとき、それは本当に心配し始める時です。

この音楽はThe Sims 、ニューエイジの曲と非常にリラックスできるという奇妙な特性が混ざり合ったものですが、同時に、私が個人的にMaxisのゲームで常に嫌っていたトランキマジンの限界まで私たちの魂を活性化します。ここでは、それがどのように変化できるかを確認するために少しのスピンも加えずに救われています。登場人物の声がすごいです。これは、グルーの手下とWoWのマーロックが混ざり合ったような、耳障りなノイズの架空の言語であり、正直なところ、彼らがゲームのベータテストフェーズをどのように通過したのか理解できません。全体的に効果音は少し強引ですが、悪くないのでしょうね。

そうは言っても、要約すると、このゲームに対する私の評価は、おそらく少し粗雑に聞こえたかもしれないと気づいています。Inzoi は、私たちがプレイしたライフシムのどの面でも大きな革命ではない可能性がありますが、特にキャラクタークリエーターに非常にクレイジーなグラフィック要素をもたらし、少し遊ぶように動機付けることができる他のクールな詳細をもたらすことは事実です...はい、少しですが、現実には、2025年にこれがプレーヤーをコンピューターの前に長時間留めるのに十分かどうかはわかりません。

Inzoi
06 Gamereactor Japan
6 / 10
+
キャラクターとアイテムのエディター。キャラクターの限られたAIインタラクション。擬似オープンワールド。
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すべてが馴染み深い感じがします。比較的早く飽きてしまいます。新しいゲームをゼロからプレイしても、何も追加されません。
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