InsomniacがMarvel's Wolverine がオープンワールドかどうかを確認しています
もし大きな疑問符が詰まった広大なマップを期待していたなら、Insomniacの他のスーパーヒーローアドベンチャーも試してみるのも良いでしょう。
Marvel's Wolverine の開発元であるInsomniac Gamesは、このゲームがオープンワールドではないことを公式に確認しました。『Marvel's Spider-Man』『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』『Marvel's Spider-Man 2』という3つのオープンワールドスーパーヒーローアドベンチャーを制作した後、今回は『Wolverine』の各ミッションの映画的なクオリティに焦点を当てる直線的なアプローチを採用しています。
「オープンワールドゲームやサンドボックスゲームを作るつもりはなかったと言えます。私たちが本当に求めていたのは、ハイオクタン価で高い陰謀、直線的なシングルプレイヤーアドベンチャーであり、ミッションはその構造にそれを反映しています」と ゲームディレクターのマイク・デイリーは IGNのインタビューで語りました。
自分のペースで世界を移動できなくても、ゲームは多くの異なる場所へあなたを連れて行きます。 「ローガンは基本的に世界中を旅するキャラクターで、何度も旅してきた。彼は過去を探すために引き寄せられる。彼は義務感に駆られている。そのため、世界を飛び回る冒険がこのゲームにふさわしいアプローチだと判断しました。ローガンは特定の場所に固執し、そこに多くの時間を費やすキャラクターではありません」と デイリーは語りました。
デイリーは、いくつかのステージは全く異なるものになると説明しており、ステルスや移動に重点を置いたものもあれば、 State of Playのプレゼンテーションで見たあの激しい戦闘に没頭できるものもあるそうです。これにより、Marvel's Wolverine 『Marvel's Spider-Man』やその後の作品よりやや短めのゲームになるかもしれませんが、より焦点を絞った体験になる可能性が高いです。それに、ウェブスイングがなければ、これらのマーベルゲームにオープンワールドを望むことがあるのでしょうか?




