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Romero Games New FPS

業界のレジェンド、ジョン・ロメロはバトルロワイヤルの探求に興味がない

しかし、彼は一人称視点のシューティング ゲームに取り組んでいることを思い出させてくれます。

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ジョン・ロメロは数十年間大ヒットしていないにもかかわらず、ゲーム界で尊敬され続けています。結局のところ、私たちはDoom やQuake などのスタイルを定義するクラシックの背後にある頭脳の1つについて話しているのです。

また、彼が率直で興味深い人物であり、多くの弦を持っていることも役に立ちます。これは、彼へのインタビューが常に注目する価値があることを意味し、スペイン語編集長のデビッド・カバレロは最近、 サンディエゴ・コミコン・マラガ で彼と話す機会があり、ロメロはいつものように悪びれることのない虚勢を何度か大々的に語った。

とりわけ、彼が ブレンダン・"プレイヤーアンノウン"・グリーンとパネルを共有したとき、私たちは彼にバトルロワイヤルを探求することに興味があるかどうか尋ねたところ、彼は笑い飛ばしてこう答えました。

「そうですね、つまり、多くの人がFPSのすべてを探索しているので、バトルロワイヤルを探索する必要はありません。」

「つまり、FPS の PvP 市場は非常に混雑していますよね?ですから、そこで何か違うことをしようと時間を費やすつもりはありませんが、本当に感謝しています、レインボーシックス:シージのような非常にハードコアなシューティングゲームをプレイするのが本当に好きです。

彼はこの機会を利用して、現在自分で取り組んでいるプロジェクト(バトルロワイヤルではない)についてコメントし、このゲームは依然として一人称視点のシューティングゲームであり、独創的なアイデアがたくさんあると信じていると述べました。

「私はあらゆる種類のFPSが好きで、私のゲームは異なり、非常に異なり、それがどれほど違うのか、何をしているのかについて話すことはできませんが、それはFPSです。」

これは、ジョン・ロメロが3年前にテネリフェ島でこのゲームについて語ったことと一致しています。 ジョン・ロメロの新しいFPSは、「人々がこれまでやったことのない新しいことを私たちはやっているのか」についてです

このレジェンドへの完全字幕付きインタビュー全体をチェックしたい場合は、以下をご覧ください。

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男、神話、伝説。

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