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Immortals of Aveum
Immortals of Aveum ディレクターは、このゲームが何年も発見されるだろうと考えています
時間の経過とともに、より多くのプレイヤーがゲームを手に取り、高く評価するかもしれません。
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Immortals of Aveum の何が問題でしたか?これは、ゲームの開発者から最もよく聞かれる質問です。戦闘が楽しく、グラフィックがしっかりしていて、批評家からも概ね好評でした( レビューでは9点でした)。
しかし、それが必ずしも売上につながったわけではありません。 GamesIndustryの取材に対し、ディレクターのBrett Robbins氏は、ゲーマーが本を手に取らない理由について語りました。 「ローンチに向かっていたとき、非常に混雑していることはわかっていました」 と彼は言います。 「今年は非常に異例の年でした。ゼルダが出たし、スターウォーズジェダイ:サバイバーは私たちの少し前でした。そして、打ち上げが近づいたとき、Baldur's Gate 3が突然目の前で爆発しました。あれは、他のどの作品よりも、予想外だった。同じ週に『アーマード・コア6』が発売されることは知っていたので、そのことを心配していました。そして、スターフィールドは私たちの10日後のようなものでした。私たちは、さまざまな大きなゲームや、本当に大きなスタジオのゲームに挟まれていました。私たちは絶対に騒音の中で迷子になりました...殺人鬼の大作の連続だったし、僕らは新しいスタジオだから、みんな僕らが何者か知らなかったんだ」
ロビンズは、Immortals of Aveum の将来に希望を抱いています。 「私は『Dead Space』のクリエイティブ・ディレクターを務めていましたが、人々は何年も前からそれを発見していました。イモータルズも同じだと思う」
Ascendant Studiosも諦めていません。チームは新しいプロジェクトに移ったが、それについて何かを聞くのはしばらく先になりそうだ。






