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Immortality

Immortality

サム・バーロウのこれまでで最も野心的で高度な物語は、目に見える以上のものを伝えようとしています...

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サム・バーロウの最新作を何年もプレイするのを楽しみにしていたのに、先月になってようやくそれをする機会があったので、遅ればせながらレビューしました。しかし、実際には8月30日にリリースされたが、その日の前後に多くの人々のレーダーの下を飛んだこのタイトルのプロモーションにも何か問題がありました。Immortalityは歴史上最も深遠でスマートでユニークな物語主導のゲームの1つであり、おそらくあなたが見つけることができる最高のFMV製品であることは言うまでもなく、私が間違っていると言うとき、私は絶対に不公平を意味します。だから、私が始める前に-そしてこのレビューはネタバレがないので読み続けることは大歓迎です-少なくとも不死を見て、しばらくの間試してみることによって、これまでに見たことのない物語の仕組みに身を任せてください。PCまたはXboxで約15ユーロと手頃な価格ですが、Netflixとゲームパスの両方の一部でもあるので、何を待っていますか?

さて、何よりもまず、LMMORTALITYは、表面的には、1968年のアンブロジオでデビューし、1970年のミンスキーで統合され、不思議な休止の後、1999年のツーオブエブリシングで驚くべきことに戻ってきた新進女優のマリッサマルセルの物語です。しかし、もっと不思議なのは、彼女が二度と見られないように姿を消し、彼女の映画のどれも実際に公に公開されなかったという事実です。このゲームは、プレイヤーにこれら2つの謎(マリッサマルセルに何が起こったのか、なぜ映画が公開されなかったのか)を解明するように公式に求めていますが、長期的には、より深く、より大きな質問を提示します。

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したがって、おそらく友好的な警告として、これはあなたの典型的な殺人ミステリーではないことに注意してください。3本の映画が殺人者と犠牲者を扱っているとしても、これは誰が誰を殺したのか、そして彼らの動機を明らかにするだけではありません。基本的なプロットを超越すると、それがテーブルにもたらすさまざまなトピックや懸念が、その芸術的な映画の言語を非常にオープンエンドの方法で読み、感じ、最終的に解釈するように求められるため、敏感でオープンマインドでこれにアプローチすることをお勧めします。

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不死の最も具体的で技術的な側面から判断すると、それは明らかに、バーロウまたは他のほとんど誰による最も野心的で革新的なFMV作品ではないにしても、最も野心的で革新的な作品の1つです。同じく素晴らしい Her Story と Telling Lies は、どちらもホームビデオのようで (それぞれ警察のインタビュー映像と録画されたストリーミングビデオチャット)、クリップブラウジングの点で言葉ベースであったため、Immortality は制作価値とメインのゲームプレイメカニズムの両方で目覚ましい飛躍を遂げています。

ここでは文字通り、それぞれの時代にリリースされるかのように専門的に計画され、脚本化された3つの完全な映画について話しています。カメラが撮影する前に、シーケンスの一部のみがいっぱいになり、残りの映像はリハーサル、舞台裏の瞬間、ボーナス素材、台本の読み取りセッションから来ています。結局のところ、予算、設定、規模の点で模倣したい映画と成功の正確なタイプを再現するため、おそらくそれらのどれもオスカーに値するものではありませんが、それぞれのジャンルと時代の中で非常にうまく成功できた可能性があります。アラン・スコット、アメリア・グレイ、バリー・ギフォードによる追加の脚本によるバーロウの執筆は、まさにそれだけです。また、各映画の撮影、トーン、そしてもちろんフルキャストの信じられないほど説得力のあるパフォーマンスも非常に優れています。しかし、私は後でこれに戻ります。

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したがって、制作価値と映画の品質がすでに屋根を通り抜けているため、バーロウがテキストベースのクリップブラウジングの公式にわずかなひねりを加えてそれを一日と呼ぶのを見ることができましたが、今回は画像を前面に出すために言葉が残されているため、これは真実から遠く離れることはできませんでした。つまり、キーワードを入力したり、字幕からキーワードを選択したりして、それらの用語を使用して他のクリップのロックを解除したりする必要がなくなります。Immortalityでは、写真内のオブジェクトや顔を選択して新しい映像を閲覧してロックを解除し、「その」要素が特定の映画や俳優についてもっと知りたいものを提供するかどうかを確認するために、テープを巻き戻したり転送したりします。それは楽しく、中毒性があり、可能性に満ちており(クリック可能な要素の数は印象的です)、常に別の映画の映像に移動するため、ゲームと頭の両方で3つの映画のイベントをアレンジして理解し始める必要があります。そして、ここに、スクリプトの順序と撮影日の両方で映像を並べ替えることができるという別のフレンドリーなリマインダーがあります。そして、巧妙に、肖像画は絵画と主題の両方を意味する可能性があります。どういたしまして。

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これだけでも、映画がどのように撮影され、撮影されているか、そしてカメラの前後で何が起こっているのかを教育的な方法で示しているため、映画愛好家にとってすでに素晴らしいゲームであり、必見の体験です。それ自体が、俳優と他のキャストの両方の撮影、パフォーマンス、脚本、役割についてのドキュメンタリーであり、バーロウが素晴らしい芸術として本当に理解しているものへのラブレターです。そして、映像を閲覧してロックを解除し、3つの物語を語り直そうとすると同時に、マリッサ・マルセルに何が起こったのかを理解しようとすると、3つの撮影を通して戻ってきたキャストメンバーの進化が一種の第4の物語としてわかります。

そして、それは起こります。次に、その4番目の並列スレッドにはさらに多くのものがあることに気づきます。

それはあなたのゲームの非常に早い時期またはかなり遅い時期に起こるかもしれません(私にとっては3時間のように起こりました)。あなたはすでに第二の性質であるように何気なくテープをいじっています、そしてあなたは突然何か違うことに気づきます。あなたの悪夢からのビジョン。Netflixのタブレットスタイルではなく、XboxまたはPCでランブル対応コントローラーでプレイすることを強くお勧めします。それは幻影のように見えるもの、あるいはあなたが知り合いだと思っていた俳優の何人かの個人情報の盗難を引き起こすかもしれません。最初の4、5回は衝撃的で、エキサイティングで、偶然にもSilent Hill: Shattered Memoriesで経験したことを覚えているような背筋が凍ります。そして、それは不気味で紛らわしいですが、それからそれは明らかになり始めます。そしてさらに中毒性があります。

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これについてはこれ以上詳しく説明しませんが、不死の本当の意味をあえて学ぶなら、探求する価値のある多くのテープに逆B面があるとしましょう。つまり、すべてのストーリーを理解し始め、おそらく俳優の生活と役割を混同し始めたとき、ゲームは彼らの上と中のより大きな何かの概念に浸透し始めます。マリッサ・マルセルに実際に何が起こったのかを明らかにするには、必然的に人間の状態に内在するより壮大な課題に対処する必要があります。セックス、願望、女性の客観化、罪、ミューズ、映画製作について語っているように見えるトリプルストーリーは、最終的には芸術が私たちにとって何を意味するのか、それが人間にとって歴史的に何を意味するのかに直面しなければなりません。そして、欲求不満、理解、超越が伴い、不死はそれらすべてを美しく壊滅的な方法で表現します。

そこであなたは、他の俳優とそのキャラクターを演じている俳優によるすでに壮大なパフォーマンスに追加の次元があることに気づき、時には第三者のエンティティに誘惑されたり制御されたりすることさえあります。マノンゲージは、マリッサマルセル、マチルダ、フラニー、マリア、ヘザーとして完璧で用途が広いですが、シャーロッタモーリン、そしてあなたが演じるまで彼女の役割をグーグルで検索しないでください、より芸術的な落ち着きのなさへの思い出に残る演出で彼女を補完します。

不死がこれらの概念の多くを表し、プレイヤーに潜在的な反射を提示しながら、それらをいくつかのアクティブな部分にしようとする方法は、時には少し曖昧すぎて、彼らの苛立ちやあきらめさえする危険を冒すかもしれません。すべてのゲームは各プレイヤーによって展開が異なるため、イベントの順序はよりスムーズまたは不器用な体験になる可能性があり、ほとんどの場合、3プラス1の包括的なストーリーの完全なアイデアがなくてもクレジットがロールするため、注意だけでなく、前述のオープンマインドに加えて、意欲とコミットメントも必要です。

そうは言っても、3つの映画の唯一のインタラクティブな復元は、より焦点を絞った物語にもかかわらず、すでにTelling Liesよりも魅力的であり、他のゲームが考慮していないレベルに達しています。不死は信じられないほどの努力であり、プレイ中により多くの人々と共有し、その後を研究して熟考するゲームであり、これまでに見たことのないような映画の世界の発展を覗き込むゲームです。あなたがそれをプレイするとき、それはどういうわけかあなたの一部になってしまいます。

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09 Gamereactor Japan
9 / 10
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成熟した、高い意図。オブジェクトベースのブラウジングシステムは、スマートで革新的です。FMVを新しいレベルに引き上げます。映画へのインタラクティブなラブレター。素晴らしいパフォーマンスと撮影。嘘をつくよりもはるかに魅力的です。音の面白い使い方。
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各プレイヤーのイベントの順序によっては迷惑になる可能性があります。彼らから少し多くを求めるかもしれません。意図的に鈍い示唆に富むメッセージでも、もう少し方向性を使用できます。避けられない矛盾のカップル。
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レビュー. 執筆者 David Caballero

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