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Doom: The Dark Ages
Id Software 「まだゲームと技術を作るために必要なクルーがいる」
開発業者は声明を発表し、現在はDoom (2016年)を制作した時とほぼ同じ大きさであることを明かしています。
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最近のXboxのレイオフニュースを受けて、id Softwareの現状について多くの情報が共有されており、Doom: The Dark Ages の開発者が 「コーダーが尽きた」と主張する報道もあれば、状況を 「血の惨劇」と見るものもあります。言うまでもなく、多くの人がid Softwareのクリエイティブな活動の終わりを意味し、スタジオがサポート開発者へと移行するのではないかと懸念しています。おそらくそうではない...
最近、id Softwareはソーシャルメディアで声明を発表し、明確に次のように述べています。 「スタジオには影響がありましたが、その変更はチームに分散しました。私たちには、私たちが知られるゲームや技術を作るために必要なクルーがまだいます。現在のチームは『ドゥーム』(2016年)を制作した時とほぼ同じ規模です。」
開発者はまた、フラットな階層構造のデザインを維持し、8月のQuakeConにも参加すると説明しつつ、「お互いに支援し合い、影響を受けるチームメンバーを支援し合う」進行中だと説明しています。
ですから、id Techの将来やこの非常に才能あるスタジオの今後のタイトルを心配している人にとっては、少なくとも良いニュースです。








