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Huntdown: Overtime

Huntdown: Overtime

Huntdownは新しいローグライト構造で復活し、私たちはアーリーアクセス版もチェックしました。

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スウェーデンの開発会社Easy Triggerが帰ってきた。80年代の雰囲気、シンセロック、ピクセルアート、ネオンライトに照らされた居心地の良い雰囲気が混ざり合ったワイルドなミックスを再び私たちに届けてくれます。要するに、まさにノスタルジーの爆発です。では大きな疑問は、これが単なる同じ内容になるのか、それとも6年前のオリジナル作品と比べて新鮮さが少し感じられるのか、ということです。

枠組みは同じですが、Huntdownを構成する多くの要素も良くも悪くも変わってしまったからです。『Overtime』では、かなりの量のローグライト要素を混ぜ込もうとしており、その結果は素晴らしいだけでなく、時に苛立たしいものとなっています。なぜなら、Huntdown: Overtime が最高の時は、よだれ垂らすバカみたいに座って人生を愛しているからだ。

でも、まずは正しいところから始めましょう。まず第一に、再びジョン・ソーヤーが主役を務めています。トリガーを引くのが好きな賞金稼ぎで、ショットガンで街のクズたちとの通信を担当し、前作同様、ギャング、狂人、ミュータント、あらゆる種類の暴徒が混在する無法地帯の浄化がすべてです。

Huntdown: OvertimeHuntdown: Overtime
ピクセル化されたビジュアルと陳腐な描写。愛さずにはいられません。
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そして、すぐに驚かされるのは、ソーヤーとして駆け回るときの圧倒的な満足感です。操作は非常に鋭く、一発一発がまるで大砲の爆発のように感じられます。ここには他のゲームには匹敵しない生々しい残酷さがあり、あなたはカバーの間を軽やかに滑空しながら、信頼の古いライフルで数発の的確な射撃で敵を一人ずつ倒していきます。

多くの点で、80年代のキャノン映画のように感じられ、『アメリカン・ニンジャ』や『ミッシング・イン・アクション』、『コブラ』と肩を並べる作品です。要するに、ほぼすべてのことに全力を尽くしています。すべてが壮大で壮大、そして奇妙に自信満々で、特にソーヤー自身は重みと正確さで動き、他の多くの作品が糖蜜のように感じられるほどだ。言い換えれば、その反応は的確で、ほとんどアーケードのような滑らかさで、本当に膝が震えてしまいます。

視覚的に見ても、『Overtime』は驚くほど美しいのも間違いない。Replacedほどのレベルには及ばないかもしれませんが、それでも非常に魅力的で、90年代の名作を思わせるデザイン言語を持っています。コントラ、メタルスラッグ、ブラックソーンをミキサーに入れれば、オーバータイムにかなり近づけます。イージートリガーが当時のアクションゲームを大いに愛着していることは明らかで、各ステージは魅力的なディテールで溢れています。

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街の不良たちは武力で対処するのが最善です。
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イージートリガーはHuntdown: Overtime のボス、特に狂気のサミー・シックスフィンガーズにも特筆すべきです。コンサートの真ん中で対峙するギターを振るハードロックカー。そう、聞こえる通り馬鹿げていますが、『Huntdown』にそれ以外のことは期待せず、初代同様、『Overtime』も全く真剣に考えていません。

でも、ローグライトの設定も問題です。正直なところ、前作は本格的なラン&ガン体験だったのに、オリジナルをそのまま楽しんでいた人にとっては、これは完全に手放せない問題になるかもしれません。その気持ちはわかります。最初は非常にゆっくりで、最初の数時間は繰り返しが多く、まるでハムスターホイールのような感覚があります。

敗北の合間の報酬は、期待したほど大きく感じられません。そして、時間が経つにつれて積み重なっても、アップグレードによってゲームプレイが新たな高みへと達するような感動的な瞬間は訪れません。一つだけはっきりしているのは、オーバータイムは最初のハントダウンよりもはるかに難しく、はるかに厳しいということです。

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「僕の小さな友達に挨拶して」

実際のところ、レベルをひたすら周回してボスに完全にやられ、ほとんど得られないのはかなり退屈なこともあります。しかし確かに、それはこのジャンルの一部であり、そこにローグライトゲームのいわゆる名声の独特な魅力があるのです。好きになるか嫌いになるかは分かりませんが、Easy Triggerは実際に変化を起こす勇気を出した点で評価に値します。

また、Huntdown: Overtime はまだアーリーアクセス段階であり、今後も長くそのままである可能性が高いことも忘れてはなりません。また、既存の枠組みを踏まえ、プレイヤーのフィードバックが今後のゲームの形作りに重要な要素になることも非常に透明に伝えています。それが未来への希望を与えます。

たとえEasy Triggerが初代Huntdownほど的確に成功していなくても、私のように80年代や横スクロールのピクセルアクションにほとんど不健康なほど愛着を持つ人には、まだたくさんの愛着があるからだ。ハントダウンはやや粗削りで、やや洗練されておらず、現状ではやや不必要に難易度が高いです。しかし同時に、非常に中毒性があり、途方もなく美しく、非常に緊迫したアクション、素晴らしいサウンドトラック、そして豊かな態度を演出しています。それが大きな意味を持ちます。

07 Gamereactor Japan
7 / 10
+
タイトな操作性、素晴らしい銃撃戦、見事なピクセルアート、そして素晴らしいサウンドトラック
-
不必要に難しく、精彩を欠くアップグレード;ローグライトのコンセプトは万人向けではないでしょう
overall score
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レビュー. 執筆者 Marcus Persson

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