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Hot Wheels: Infinite Rush

Hot Wheels: Infinite Rush プレビュー:Milestone よりアーケード的なForza Horizon 風のオープンワールドを提供します

私たちは、イタリアの開発会社がホットウィールとのコラボレーションをどのように次のレベルへと進めているのか、今度発売されるレースゲームでその作品を披露する機会を得ました。

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開発元のMilestoneは、レース分野でその多様性を何度も証明してきました。シミュレーションモーターバイクレースゲームであれ、アニメ風のアーケード風の代替ゲームであれ、イタリアのスタジオはレース界で最も大きなプレイヤーの一つとなっています。これまでにHot Wheelsの世界に何度も挑戦してきたことを受けて、Milestoneとミニチュアレーシングブランドは再びタッグを組み、オープンワールドの冒険と激しいリニアレースを融合させたより野心的なプロジェクト、単にHot Wheels: Infinite Rush として知られています。

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9月24日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2で発売されるため、すぐに自分で『インフィニットラッシュ』に挑戦できるでしょうが、私はウィールウッド周辺を舞台にしたプレビューセッションで、より広いゲームの早期体験をするという贅沢に恵まれました。 フルゲームで提供される4つのオープンエリアのうちの一つで、マップ中央の高層ビルにまたがる巨大なキングコングのような猿が作った場所です。

プレビューセッションは、私をこの広い世界に自由に身を投じさせてくれました。期待できるのはForza Horizon風のマップで、自由に探索でき、途中の渋滞を避け、収集アイテムを集め、スタントやその他のサイドアクティビティをクリアし、様々な種族を起動できる世界です。Forza Horizon の公式を直接コピーしているわけではありませんが、Playgroundのコンセプトからインスピレーションを受けているのが見て取れます。これは、Forza Horizon 4でLego Speed Champions DLCがリリースされた直後にVisual ConceptsがLego 2K Driveで行った試みに少し似ています。ここでもう一つの例があります。Hot Wheels拡張が登場したのはForza Horizon 5の時だけです。

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とにかく、いくつかのタイプの車から車を選びます。オールラウンダーのバーサタイル、オフロード仕様で大型のタイタン、素早いスピードスター、そして機敏なドリフターがあり、それぞれのカテゴリーに1台ずつ車を選び、オープンワールド内でホットスワップが可能です。各カテゴリーで選択された車を切り替えたい場合は可能ですが、メニューを通ってガレージに行く必要があります。車を選んだら、子供のおもちゃで溢れる街に放り込まれます。都市や田舎の普通の建物や重要な見どころが並び、空に広がる鮮やかなオレンジ色のホットウィールのトラック、巨大な恐竜の像でレースできる、砂場を駆け抜けるなど、全体がまとまりのあるエンターテインメント性を生み出して、マップを駆け回るのが本当に楽しい体験となっています。

Milestoneは明らかに、よりアーケード的で子供向けのHorizonフォーミュラを作りたかったのです。移動するとゾーンごとに数百のギアや約10個のHot Wheels Billboardsコレクションアイテムが見つかり、これらは実質的にボーナスボードに相当します。さらに、写真撮影モードで重要なポイントを撮影するフォトグラファーサイドタスク、ドリフトやスピード違反のチャレンジ、A地点からB地点からB地点へできるだけ速くきれいに移動することを目的とした配達タスク、さらには競合車の周りを飛び回って挑戦する楽しさも増しています。ここでもMilestoneは遊び場を提供しており、Horizonシリーズのような精密さや深みは欠けますが、十分に楽しめます。

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レースについては、AIと競うことになるでしょう。AIは、限られた数のコースやコースで速く走れる可能性があり、ゲームモードも少し変えています。理論上、エリミネーションは基本的なクイックレースとは異なる動作ですが、相手より大きくリードしていれば大きな変化はなく、すでに4回連続で走ったコースで予選ラップを重ねることになります。現状では、最も大きな変化が見られるのは車そのものにあるように思えるので、もう少し多様性と多様性があれば恩恵を受けるでしょう。

そして、Hot Wheels: Infinite Rush に非常に広いガレージを提供してくれたMilestoneにも敬意を表したいです。ここで話しているのは実際の車ではなく、ホットウィールの対応車で、ナンバープレートのない小さなプラスチックのような車で、奇妙な形やアクセントがあちこちに突き出ているのです。ホットウィールに改造された実際の車も存在します。日産GT-Rやケーニグセグ・ジェスコなどですが、ブランドが知られる奇抜な作品、例えばT-レックス・トロイヤーやシャークイザーも含まれます。操作感もまさに夢のようで、ここでの目的はシミュレーションレースに近いものではなく、シンプルで簡単なアーケードドライビングを目指しており、車は路面にぴったりと付着し、ブースト時に0-230km/hまで約1秒で加速します。狂気じみていますが、同時に楽しい作品でもあります。

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Milestoneが他の3つの島でどのように変化を起こすのか注目されますが、現状ではHot Wheels Unleashedシリーズと同様に、開発チームは軽くてシンプルなアーケードレースを提供し、まずは楽しむことに重点を置いたという目標を達成したように思えます。このフォーミュラは機能し、評価しやすいもので、Hot Wheels: Infinite Rush を実際に使った後ではそれに反論する理由はありません。

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