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Bloodborne
宮崎英高は、なぜBloodborne が彼の味付けの「最も強い反映」であるのかを説明しています
宮崎駿は、開発上の課題にもかかわらず、このゲームが「特別な」ものであり続けていると語っています。
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『Hollow Knight: Silksong』がリリースされ、GTA VIが年末に登場予定であることが期待されている今、ライブ配信のライブチャットでゲーマーが熱望しているゲームは、Bloodborne に関するものだけです。
Bloodborne 、エルデンリング、ダークソウルなどフロムソフトウェアのヒット作の監督である宮崎秀高は、このゲームが彼にとって特別なものであるとGame Informer に語っています。 「Bloodborne は私にとって特別なゲームなんだ...スタジオの観点から見て、おそらく最も挑戦的な開発サイクルだったと思います」と 彼は語りました。
「物語であれ、世界観構築の要素であれ、あるいは既存のゲームメカニクスやゲームシステムであれ......Bloodborne は、おそらく私が体験できるゲームの味付けを最も強く反映 している作品です」と彼は続けました。
それでも、再びヤーナムの街に戻れるかどうかは分かりません。少なくとも、宮崎駿は今年Nintendo Switch 2専用でリリース予定のPvPvEゲーム『The Duskbloods』で非常に似た雰囲気に戻っているようです。




