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Scalebound
神谷秀樹、ついにXboxでScalebound を作る:「やってみよう、フィル!」
プラチナゲームズの元ディレクターは、一度も作られていないにもかかわらず、多くの人が嘆くゲームに対するビジョンをまだ持っています。
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歴史上、ビデオゲームのキャンセルが何度かあり、ファンを失望させ、少し傷つけてきました。その一例がPlatinumGamesの「Scalebound 」で、Xboxコンソール向けの印象的でエキサイティングなRPGで、MicrosoftがハードウェアとソフトウェアのスペースでSonyに多くの地位を失ったXbox One時代に、プラットフォーム最大のプロジェクトの1つとして機能するはずでした。しかし、そのゲームは、いくつかの有望な予告編とゲームプレイの断片にもかかわらず、作られることはありませんでしたが、それを復活させてファンの手に渡すことを切望している人が一人います。
神谷秀樹氏が率いる日本の開発スタジオ、Clovers Inc. による最近のXの投稿では、有名な開発者がScalebound について回想しているのを見ることができ、その後、彼はMicrosoft Gaming のCEOに宛てたビデオのコメントで、さらに興味を戻すようにからかっている。 「やろう、フィル(・スペンサー)!」
これは決して「Scalebound 」が現実のものになるという確証ではありませんが、Xboxが日本と東洋の市場での地位を明らかに伸ばそうとしていることを考えると(Team Ninja のつながりがそれを証明しています)、神谷のような伝説的な開発者とチームを組み、彼に過去に多くの人を魅了したゲームを作らせたのです。 まぁ。。。それは間違いなく確実な方法です。
Scalebound が現実になるのを見たいですか?




