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Hell is Us

Hell is Us 公式に100万人のプレイヤーに到達しました

Rogue Factorの雰囲気のあるアドベンチャーゲームは、最初は不運なスタートを切ったが、今では人々がそれにふさわしい注目を集めている。

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今年は、Devolverを除くすべてのスタジオが、Grand Theft Auto VIのリリース時期に近いタイミングでゲームをリリースすることにかなり恐れています。昨年、カレンダーに潜んでいた巨大な作品は『ホロウナイト:シルクソング』でした。これもまた待望の続編であり、開発元のTeam Cherryはほとんど影のままにしておらず、発売日がGamescomで披露されてからわずか数週間後に明らかになったため、ほとんど見送られてしまった作品です。そのため、Rogue FactorのHell is Us を含む多くのゲームが邪 をする時間がなかったのです。

Silksongは発売当初からより人気のあるリリースになるはずで、多くの人がHell is Us を気に入ったものの、開発者が望んだ形にはなりませんでした。発売からほぼ1年が経ち、公式に100万人以上のプレイヤーを獲得しました。「みんなの名前は出さないよ、君は自分が誰か分かってるから。「百万回ありがとう!」とHell is Us の公式SNS投稿に書かれています。

多くの大手リリースでは、発売から数日から数週間で100万枚を超えることが期待できます。Hell is Us ' の時間はやや長く届きましたが、懐かしいメカニクスを持つ超自然アドベンチャーゲームのファンなら、Hell is Us が知りつくたびに人々が夢中になるタイトルになることを知っていました。シルクソングが一時的に注目を集めたかもしれませんが、Hell is Us ' インパクトには長い尾があるようです。

Hell is Us

関連あるテキスト:

Hell is Us Score

Hell is Us

レビュー. 執筆者 Magnus Groth-Andersen

開発者の Rogue Factor は、野心的なデビュー作で順調なスタートを切りました。



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