Hell is Us クリエイティブディレクターが『Hollow Knight: Silksong』の発売の影響を明かす
ジョナサン・ジャック・ベルテットは、シルクソングのサプライズ発売を「少し冷淡」と呼んだ。
近年、ファンの間で本物かどうかが議論され、コミュニティの議論を席巻したゲームが 3 つあります。グランド・セフト・オート VI、ある種のブラッドボーンの続編またはリメイク、そしてホロウ ナイト: シルクソング。そして、そのうちの1つが本物であることが判明し、世界は喜んだ。しかし、『Hollow Knight: Silksong』の発売は、誰にとっても嬉しい驚きではありませんでした。
Skill Up の Friends Per Second ポッドキャストで、Hell is Us クリエイティブ ディレクターの Jonathan Jacques-Belletête は、開発者の Rogue Factor が置かれた不幸な状況について語りました。 「自分がそんなに大きいと知ったとき、影のしぼみはちょっと「すごい」 と彼は言いました。 「『インディーズのGTA 6』として...このようなものをシャドードロップするのは少し冷淡です。」
その後、ジャック・ベルテットは、Hell is Us の出版社であるナコンと発売日の変更について話し合ったが、残念ながら『ホロウナイト:シルクソング』の発売日と同じ日に当たったと語った。しかし、それには予約注文の返金が必要であり、たとえローグ・ファクターが嵐を乗り切る準備ができていたとしても、シルクソングが売上に影響を与えたことはわかっている。
「正直に言うと、それが最近のことです。ほとんど一人でいるウィンドウを得ることはほとんど不可能です」と ジャック・ベルテット氏は述べ、今日のゲームの世界でリリースウィンドウを見つけるのがいかに難しいかを説明しました。 「15年前、夏の半ばは常に死期でした。しかし、もうそんなことはありません。それはただの絶え間ない狂気です。」
Hell is Us は今でも私たちに感銘を与え、 ネットワークレビューでそれとの時間を心から楽しんでいました。しかし、現在は、発売が巨人の影に隠れてしまった今、レビュアーや発売時にプレイした人々からの口コミにより、時間の経過とともに Hell is Us 安定した売上が得られることが期待されています。




