Halo: Campaign Evolved - 人間によって作られ、AIによって強化されましたか?
かつて神聖だった Xbox の独占ゲームの最後の柱が倒れ、Unreal Engine 5 と多くの AI の噂が巻き込まれています。
昨夜の Halo が PlayStation に登場するという公式発表により、Xbox のこれまで独占的な聖三位一体は、プラットフォームの壁に囲まれた庭園を正式に超えました。Xbox のボスであるサラ・ボンドはつい先日、独占ゲームは過去のものになったと私たちに語りました。
しかし、Halo: Campaign Evolved を使用すると、PlayStation にジャンプするだけでなく、古い Slipspace エンジンを置き去りにして、代わりに Unreal Engine 5 が轟音を立てています。そして、AIはどうでしょうか?ご存知の方も多いと思いますが、マイクロソフトはここ数カ月間、そのドラムを激しく叩いており、マイクロソフトの日常業務の一部として、あらゆるレベルで、どのように実装されるか、あるいは場合によってはすでに実装されているか。
ローリングストーン誌との インタビュー で、Halo: Campaign Evolved プロデューサーはやや複雑な答えを出した。なぜなら、彼はゲームのほとんどを人間がやったと主張しながらも、そのギャップを埋めるために AI が使用されたことも示唆しているからです。
「はっきりさせておきたいのは...人は創造的です。人々はゲームを作ります。AI はワークフローを改善できます。ゲームのために何かをすることができます。しかし、ゲームを作っているのは人々であり、ワークフローなどを改善する機会があることを非常に具体的に明確にしておきたいと思います。それは本当にゲームの作成に付加されるべきです」
ゲームのディレクターであるグレッグ・ハーマン氏も、開発中のAIの使用について尋ねられ、次のように述べています。
「それはツールボックスの中のツールです。ここで少し外れたメッセージかもしれませんが、AI がツール内でどのように統合されつつあるかを見ると、そのいくつかは非常に困難になります。Photoshopを使用しています。たとえば、生成塗りつぶしがあります。境界線が少しあいまいになることがあります。しかし、繰り返しになりますが、デイモンの指摘として言っておきますが、それは本当に人々から生まれる創造的な火花と、全体的なワークフローの改善に関するものです。」
結局、ローリングストーン誌は匿名のXbox担当者からより公式な声明を得た。
「ゲーム開発に生成 AI を使用する義務はありません。これには Halo: Campaign Evolved が含まれます。」
つまり、本当の答えはありません。
Halo: Campaign Evolved の開発中にAIが使われたと思いますか?






