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ガイド

Hades II: プロメテウスの打ち方

オリンピックアップデートでは、文字通りのボス戦のタイタンが追加されま…
Alex Hopley Editor UK 更新 23 10月 2024

何度も試みてもまだ苦労していて、まだ試していない場合は、ブラックコートを割ってください。オメガ攻撃により、ブラックコートは受けるダメージをブロックするため、プロメテウスの攻撃をあまり気にせずに正面から立ち向かうことができます。そうでなければ、このまま続ければ、タイタンをすぐに倒すことは間違いありません。

Hades II Olympic アップデートでは、探索できる大規模な新地域が導入されました。オリンポス山への登りは簡単なことではなく、ポリュフェモスとエリスがすでに手強い敵として立ちはだかっていました。さて、プロメテウスで戦うべき別のタイタンがいます。かつて神々と共に戦ったプロメテウスは、ゼウスとその親族に対する復讐に燃え、クロノスと同盟を結び、あなたの味方として一般的な棘となっています。彼の戦いは難しく、プロモテウスは素早く襲いかかり、拳、キック、火の追撃でダメージを与えます。灼熱の青熱に包まれたアリーナで、彼の後には別のエリアがあることがわかっているのに、彼はラスボスのように感じます。

まあ、まず第一に、あなたは自分自身にこの戦いであなたができる最高のチャンスを与えていることを確認したいです。エリスを倒した後、形見をナックルボーンズに切り替えたり、以前にプロメテウスに落ちたことがある場合はイービルアイに切り替えたりします。前者は戦闘開始時に彼の体力の大部分を奪い、彼に与えるダメージを減らし、後者はタイタンに対して最大30%多くのダメージを与えます。また、アルカナカード、特にタイタンをアップグレードして全体的な体力と魔力を増やし、エタニティでより多くのデスディファイアンスを使用できるようにし、恋人たちがプロメテウスの最初の数回のヒットからダメージを受けないようにしてください。これらは、Hades II でのボス遭遇のたびに役立つ一般的なアップグレードであるため、まだそれらに対処できていない場合は、実行のどこかで苦労している場合は優先してください。

さて、これらすべてのアップグレードを行っても、プロメテウスにまだ問題がある場合は、彼を倒すためのヒントをいくつか紹介します。これは、どちらに進んでも難しい戦いであることは言及する価値がありますので、タイタンがあなたをクロスロードに何度も送り返してもがっかりしないでください。クロノスの軍隊だけでなく、とんでもない量のダメージを与える可能性のあるオリンポスのオートマトンをも通り抜けるために戦わなければならないため、彼にたどり着くだけでも大変な作業です。最初のヒントはこれから拡張され、基本的にはパニックにならないことです。プロメテウスは攻撃が速く、アリーナの大部分を火で覆うことができます。運よく攻撃を受けないことを願って、ダッシュの連発の罠に陥りがちですが、彼の大規模な範囲攻撃や発射体から逃れるために、ダッシュを温存したいものです。彼の近接攻撃をかわすのは非常に難しいので、魔女の杖またはアンブラルフレイムのいずれかを使用した遠距離ビルドについて考えるとよいでしょう。アージェント・スカルは遠距離攻撃の道具としても機能しますが、弾薬が限られているため、床から砲弾を拾うのが面倒な場合があります。

プロメテウスは、主に目の前のことに焦点を当てています。彼が攻撃を打つことがわかっていて、ダッシュのタイミングを適切に計ることができれば、彼の後ろに回り込むことで良い打撃を与えることができます。注意しなければならないのはプロメテウスだけでなく、彼には鷹もいて、突然あなたに飛びかかってきます。鳥はほとんど無視できますが、低くなっている場合は、目を離さないようにする必要があります。ただし、主にプロメテウスをかわすことに固執します。彼のキックは最もヒットボックスが広い攻撃であり、その直後にステージを覆うほどの炎を放ちます。したがって、それはあなたが避けたい動きであることは言うまでもありません。彼はまた、炎の発射体を作り出すことができるパンチのラッシュを持っています。これらは、クローズアップで捕まらない限り、ダッシュして逃げるのに十分簡単です。

プロメテウスから離れ、すすぎ、一撃離脱戦術を繰り返すと、あまり受け取らずにまともなダメージを与えることができるはずです。戦闘では2回、彼はステージから離れて巨大な火線を作り出します。これにより、ステージ内で安全なパスを見つける必要がある、ちょっとした記憶ゲームになります。あなたの記憶にもよりますが、私たちの経験では、ステージの上部と中央の間を交互にダッシュする時間の大部分は、火傷跡が残らないはずなので、これをかわすことはそれほど悪くないはずです。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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