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Grand Theft Auto VI

GTA VIのパブリッシャーTake-Twoは、最近の財政的な急増を受けて買収を進める

スタジオは今年度の予想より7億5千万ドル多く稼ぎ込み、その余剰資金を活かす計画です。

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2Kシリーズのスポーツゲームを手掛けたTake-Two Interactiveは、Borderlands、Civilization、Grand Theft Autoといったフランチャイズの出版社であり、昨年度にかなりのビジネスブームを迎えました。同社の最近の報告書によると、Take-Twoは予想を上回る7億5千万ドル以上の収益を上げており、このキャッシュフローを大規模な動きに活用する計画です。

CEOのストラウス・ゼルニック(Insider Gaming経由)による株主宛ての書簡で説明されているように、今後12か月はTake-Twoにとって歴史的な年になると予想されており、それは単にGrand Theft Auto VI のローンチによる収益の期待だけでなく、「柔軟なバランスシートと今度10億ドルを超える見込みの営業キャッシュフローを基盤に、私たちはフランチャイズの創造的かつ商業的な可能性を実現し、M&Aの機会を追求し、組織全体の創造的能力と運営効率を高める技術への投資を行える立場にあります。これらの取り組みが今後の成功と長期的な株主価値をもたらすと非常に楽観的に考えています」とゼルニックは書いています。

ご存じない方のために説明すると、M&Aとは合併・買収を意味し、この新たな資金の流入を受けてTake-Twoが買収の大勢を始める可能性を示唆しています。XboxやPlayStationにとって大手スタジオによる買収がうまくいかなかったこともあり、Take-Twoは巨大なAAAスタジオを買収する資金がないかもしれません。しかし、出版社がより多くの人材にアクセスできるようにするために、他にも小規模な合併が検討されている可能性があります。今後数ヶ月、数年のうちに、Take-Twoは少なくとも成長を目指しています。これは業界にとっては珍しいことです。

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