Grasshopper ManufactureはRomeo is a Dead Man のNintendo Switch 2版と物理版の開発に取り組んでいます。
須田51はゲームの多くの要望に応え、両方を実現しようとしていることをGamereactorに確認しました。
Romeo is a Dead Man はGrasshopper Manufactureの最新作で、風変わりで超暴力的なアクションアドベンチャーで、2月11日にお近くのPS5、Xbox Series、またはPCで発売されます。GhMのセルフパブリッシングではデジタルのみで実現します。しかも「そのプラットフォームだけ」です。しかし、両方とも近い将来に変わる可能性があり、本日時点で確認できます。
以下のインタビューでGamereactorのインタビューで、スタジオ兼クリエイティブ責任者の須田剛一氏は、コミュニティからさらに2つのバージョンへの関心を認め、すでに開発中であることを認めました。
「はい、本当にSwitch 2でゲームをリリースしたいと思っています」と彼はまず確認します。「今は、いろいろなことを整理しようとしているところな んだ。私たちは、何とかしてそれを実現できる方法を模索しています。いくつかの可能性を調査していると言えるでしょうし、もし可能であれば、それは間違いなくやりたいことです。」
須田51さんは数週間前にSwitch 2を検討していることをすでに確認しており、GhMが『No More Heroes』で任天堂コミュニティと非常に密接に結びついていたことを考えれば、それはごく自然な流れのように思えました。しかし、Unreal Engineの移植に苦戦したり、互換性を高めるために新しいバージョンを待つ開発者もいます。しかし、それだけではありません。
「また、これは後の質問で出てくるかもしれませんが、多くの人が求めているもう一つのことは、ゲームの物理版です。さまざまなプラットフォーム向けに。これも現在、さまざまな方法を検討している点の一つです。これも、可能であればぜひやりたいことです。ですので、まだ約束も締め切りも何も決められません。でも、何とかしてSwitch 2で手に入れて、可能なら物理版も出したいと思っています。みんなのコメントを聞き、声も聞いています。「私たちはその点に全力で取り組んでいます。」
というわけで、Romeo is a Dead Man は将来的にSwitch 2や物理版で配信されることを期待していますが、現時点ではSteam、PSストア、Xboxストアでデジタル版で配信される予定です。






