ゲームにおける包括性についてのゴードン・ベラミー:「自分自身を見つけることができたとき...大きな意味があります」
Madden NFL シリーズに携わったことで知られるベテラン開発者が、スポーツ ゲームにおける包括性をどのように擁護したかについて語ります。
San Diego Comic Con Malaga での滞在中、私たちはスポーツ ビデオ ゲーム界で最も影響力のある人物の 1 人と話す機会に恵まれました。私たちのデビッド・カバレロは、おそらくEA Sports のMadden NFL シリーズで最もよく知られているゴードン・ベラミーとのパネルディスカッションを主催する機会があり、ローカライズされた字幕付きで以下で見ることができます。
その議論では、ビデオゲームへのインクルージョン、タイトルに幅広い多様性を提供することがいかに重要であるか、そして小さな変更や追加でもいかに大きな効果をもたらすかに話題が移りました。
「今日では、誰もが試合で自分の姿を見たいと思うのは非常に一般的だと思います。」 ベラミーが始めた。 「誰もがデフォルトのプレーヤーになりたいと思っていますよね?そして、ほとんどのゲームには服装、ルックス、あらゆるものがカスタマイズされているので、それがあなたのようであろうと、あなたがこの宇宙にいると想像しているようにであろうと、それはごく普通の行動です。それで、当時は、より多くの人がゲームの中で自分自身を見ることができるようにしたいと思っていることに気づいたと思います。」
参考までに、ベラミーは、単純な包括的な変更がいかに長い距離を歩むことができるかについて、素晴らしい例を示しました。
「だから実話です。同時に私も...私は左利きですが、ここに左利きの人はいますか?私だけでしょうか?わかりました、あなたは私と一緒にいます。つまり、左利きの場合はハサミから始まり、ハサミが左利きではないとは言われず、そこに座って「ハサミができない、わあ」と言いますよね?ですから、左利き用のハサミを手に入れたら、それは魔法のような瞬間です、あなたは「ああ、ハサミだ」と思うからです。まぁゲームも同じ感じでしょ?自分自身を見つけて、最初からありのままの自分でいられるとき、それは大きな意味を持ちます。
「当時は黒人選手だけでなく、選手を創造する選手もいました。そこで、私たちは実際に陸上競技というゲームを採用しました。私たちはそれを「選手の作成」に変えて、お気に入りのチームのスター選手になれるように、選手がいるので、あなた自身がゲームに参加できるようにしました。しかし、もしあなたが自分になりたいと思ったらどうすればいいでしょうか?もしあなたがあなたの兄弟、あなたの妹、あなたのお母さん、あなたのお父さんになりたいと思ったらどうしますか?当時は非常に進歩的だったので、人々は『どういう意味ですか?それはゲームの中にあります。それはゲームにありますよね?私たちは『はい、私たちも試合に出られると素晴らしい』と思いました。」
FIFA ゲームが 90 年代の Madden タイトルから何を借用したかなどについては、インタビューをお見逃しなく。ビデオゲームにおけるダイバーシティとインクルージョンの詳細については、South of Midnight の主演女優エイドリヤン・レイとの最近の会話をお見逃しなく、彼女は 「これらの物語がいかに求められ、必要であり、必要であるか」を説明しました。
