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Ghost of Yotei

Ghost of Yotei レジェンズでは、コスメティックはゲームプレイだけでアンロックできます

『サッカーパンチ』の歴史的なヒット作のマルチプレイヤーモードではマイクロトランザクションはありません。

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本日、3月10日はGhost of Yotei Legendsのローンチ日です。『Sucker Punch』のマルチプレイヤー兼協力プレイ機能がGhost of Yotei で追加されたものは、昨年発表されたものの、先月正式に公開されました。発売前に、ゲームのクラスや難易度、そしてマイクロトランザクションなしの新たな情報がたくさん公開されました。

PSブログの投稿によると、Ghost of Yotei Legendsはシングルプレイヤーゲーム自体と同じくらいの期間開発されてきたそうです。メインストーリーより何世紀も後を舞台にしており、その登場人物たちは伝説となり、仲間と共に倒さなければならない悪魔のボスの形をしています。

Ghost of Yotei Legendsでは異なるクラスが互いに補完し合うように設計されていますが、ビルドを多様化する必要はなく、プレイスタイルも多様です。4つの難易度モードが毎回試練を刺激し、難易度を上げるほどより良い戦利品を手に入れられます。

戦利品と言えば、Ghost of Yotei Legendsでキャラクターに装備できるすべてのコスメティックアイテムはゲームプレイを通じて獲得します。「そして、これらすべてのコンテンツは『幽霊』の所有者に追加料金なしで提供されています。「つまり、これらすべてはゲームプレイだけでアンロックされます」と、Legendsのリードデザイナー、ダレン・ブリッジズは語っています。

今日はGhost of Yotei Legendsをチェックしますか?

Ghost of Yotei

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Ghost of Yotei Score

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レビュー. 執筆者 Ketil Skotte

Sucker Punch は、Ghost of Tsushima の有望な続編で安全策を講じています。



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