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GetsuFumaDen: Undying Moon

GetsuFumaDen: Undying Moon: クランで最高になるための究極のガイド

クランへようこそ。死ぬ準備をしてください...そして、コナミの暗くてハードなローグライトゲームをプレイする方法を学びます。

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GetsuFumaDen: Undying Moonは、1980年代にNESでデビューしたクラシックなものの近代化として、PCとNintendo Switch向けに昨年発売され、現在は物理版になっています。早期アクセスでしばらくして批評家とユーザーの両方から殴打されたとしても、Gamereactorチームの一部の人は、封建時代の日本を舞台にしたこのダークファンタジーに夢中になっています。

ですから、侍のように、私たちは自分自身を「犠牲」にし、何度も何度も死ぬことを好みます この悪魔のゲームのすべての秘密を明らかにし、ゲームプレイとメカニズムを理解すると、最も楽しく満足のいく側面を示し、多くの壮観でエキサイティングな瞬間をもたらします。

このガイドでは、いくつかの概念、特にローグライトの概念内のキャラクターの進化とゲームの進行に関連する概念の説明が龍古槻の心よりも暗いため、特にGetsuFumaDenを始めるためのいくつかのトリックとヒントを集めています。したがって、これ以上面倒なことはせずに、ゲームの最初の数レベルを「急いで」、死にかけていてほとんどまたはまったく進歩していないように感じている場合は、読み続けてください。

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健康が最優先

いくつかのパンチであなたをクランベースに送り返す基本的な敵(鬼、私たちはあなたを見ています)がいるので、彼らの攻撃パターンを学び、予期せぬ罠を除いて通常の敵があなたからあなたの健康を奪わないようにする以外に、大きなヘルスバーといくつかのポーションを持っているのは良いことです。

体力を高めるには、画面下部に表示される4つのアップグレードの1つであるSoul Devourを使用する必要があります。よく見ると、青い魂(紫色の魂の記憶ではなく、大きな胸やピンクのオーラを持つ敵にあるもの)を拾うたびに、Soul Devourマーカーは左から右に次のパワーに移動します。私たちのアドバイスは、最初の数回の実行では、マーカーがHealth+にあるときにのみ右スティックを押す必要があり、他のオプションを検討する前に数回実行する必要があることです。最初の体力にもよりますが、最初の「ショット」は非常に重要になりますが(約700 HP)、その後、それほど役に立たなくなるまで(300 HPをほとんど追加しない場合)、注射ごとに低下します。

そして、なぜヘルス+から始めるのですか?それは実際には非常に簡単です:あなたのヘルスバーが長いほど、あなたのポーションはより多く回復します 彼らは常にあなたの現在のヘルスの半分を回復するからです。このようにして、すぐに4,000 HPに到達し、ほぼすべての課題に直面することができます。


  • ヒント:ボスを倒すと、ボスの死後に残された胸が4つの魂を吐き出します。現在のソウルデバーマーカーを見て、実行中にすべてをつかむのではなく、必要な効果に必要なソウルの数を把握してみてください。

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ヒーリングポーションを賢く使う

ポーションに関して、そして私たちが今説明したことに基づいて、それらのうちの1つを飲むのに最適な時期を選ぶことは本当に非常に重要です。もちろん、あなたがボスにいて、レッドゾーンにいる間にあなたを殴っている場合は、できるだけ早くそれを飲んでください、しかしレベルにいる間にポーションの戦略を持っている方が賢明です。

2つのポーション(Spirit Mineralsを投資することで増加できる量)でゲームを開始し、HPを上げるまでそれらを使用しないでください。より多くのポーション を 入手するには、各レベルの岩の彫刻の 1 つを読むか (常にポーションと材料でいっぱいの小さな袋を手に入れます)、最初に使用する Soul Devour の 4 乗を使用して体力バーを拡張します。

レベルをかなり簡単にクリアする場合は、彫刻岩と唾を吐くポーションの両方がマップ上にあり、消えないので、ポーションをそこに残して飲むか、ボスに直面する直前に最寄りのテレポーターを使用して満たすことができます。これは途中であなたの健康をさらに改善するかもしれません、そしてポーションは時が来るとより多くのHPを回復します。

実際、あなたが素晴らしい走りをしている場合、あなたのヘルスバーはまだ予備のポーションを持っている間はかなりうまくいっているかもしれません、それでSoul Devourを使用して追加のポーションを生成することは非常に消費的なリソースであり、困ったときにのみ使用されるべきです。

黄色をプレイ:敵を排出する

体力バーをいっぱいに保つために、適切なステータスを持っている場合、体力回復できるメイン武器とサブ武器があります。最も一般的なものは Fang of Pursuit: Yellow で、しばらくの間敵を消耗させることができます。それはどういう意味ですか。それは、重要なリンクの一種の臍帯を通してそれらから生命を吸い取ります。Eldritch BowやVampiric Gunなどの武器で一度に複数の武器をリンクして、遠くから攻撃し、ゆっくりと落下するのを見ることができます。問題は、それがゲームのリズムを壊し、一種の「ラメ」であるということです。

より強力に感じ始めたら、このテクニックを忘れて、より高速なゲームプレイにより適した他のテクニックを探すことを決定するかもしれません。しかし、これらのいずれかをバッグに入れて持ち歩くことは決して害にはなりません。


  • ヒント:敵は排水、火傷、出血の方法も知っているため、敵と敵が引き起こすさまざまな状態を研究してください。

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それは悪党です:あなたはあなたのコンソールをオフにすることができます

ゲツフマデンが暗くて容赦のないゲームとして提示されていても、その進行は難しくて混乱していますが、他のローグライトゲームほど壊滅的ではありません。だから、ここにトリックがあります:あなたがよく見ると、ゲームはあなたがレベルまたはボスに入るとすぐに自動保存され、あなたが死んだ正確な瞬間にゲームを保存するのではなく、あなたの魂がクランベースに到着したときにゲームを保存します。狡猾な場合は、死んだ直後にコンソールの電源を切る(またはゲームを閉じる)ことができるので、最後の部分を再試行できます。もちろん、その過程でプレイヤーの名誉の一部を失うことになります...


  • ヒント:実際、最も高度なエリアとそれぞれのボスでは、体力、ポーション、攻撃力が不足しているときにこのトリックを強く押しすぎてやり遂げようとすると、次のセクションでは不可能になるか、価値がなくなることがわかりますので、リソースを墓に持っていくことを忘れないでください。 次回はより強力になるために、自分自身を死なせてキャラクターをもう少し強化してください。

より多くの資源と鉱物を墓に持ってくる

ゲツフマデンで改善する方法は、リソースとスクロールを使用することです。問題は、最初の数ゲームで気づくかもしれませんが、死んだときにほとんど何も保存できないため、最初から始めているように感じることです。したがって、最初のアップグレードは、より多くの資源を墓に持ち込むことを目的としていることをお勧めします、特にスピリットミネラルトレーニング(緑のSpirit Minerals、6つの基本スキル)とSecret Arts(黄色のSpirit Minerals、6つのセカンダリ)セクションのMaestry

この目的のための特定のアップグレードは、スピリットミネラルリカバリーと呼ばれます。Rank 2 に設定すると、倒れた瞬間に基地の倉庫にある緑と黄色の勾玉を 40% 節約できます。このアップグレードにより、より自信を持って進行できるため、持ち運べる最大回復ポーションの数を増やしたり、クランベースで転生時に出現する武器の数(およびそのシリアル番号)を増やしたりすることを検討できます。武器の改良には基本的な材料も不可欠であるため、Recovery のアップグレードはしばらくするとまだ興味深いものです。

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死後、月藩邸に戻る

ゲツ一族の一員として野心的で、できるだけ早く悪魔を冥界に送りたいと思っていることはわかっていますが、ローグライクゲームやローグライトゲームでは焦りが最悪の敵であることを考えると、明確な心で「苦しみ」に立ち向かうために、瞑想してゲツフマデンで休む必要があります。そのため、特に最初のゲームでは、最初のボスの 1 つを倒したら Getsu Clan Estate に戻ることをお勧めします。たとえば、Land of Limbo のボス (レベル 1) である 龍槻 (レベル 1) や Hellfire Cliff Colossal Centipede のボス (レベル 2) があります。

あなたは尋ねるかもしれません:しかし、私は最終的に武器を失うのに、なぜ私はそうするのですか?さて、あなたははるかに強力なスタートを切り、体力と前回の実行で使用したSoul Devourを増やします。さらに、ボスとアップグレードのどちらかを決定し、次の死亡時に材料を失う代わりに、すべての材料を持って使用したり、基地に保管したりできます。この練習は、自信を深めるためにキャラクターを少しアップグレードする必要がある最初の段階で理想的であると主張します。

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買うより見つけるほうがいい

月ふま伝には2種類のショップがあり、一部のレベルでは最初のものしか見つかりません:1つは武器用、もう1つは材料バッグ用です。どちらの場合も、店主の他に、武器ランクを上げるか、持っている武器のアップグレードを有効にするために、別の死んだ女性がいます。

活性化と精錬は、いくつかの理由から、新しい武器にお金を使うよりも常に優れています。まず、敵がドロップしたりチェストにドロップしたりする武器は、通常、タイプとステータスの両方で優れていますが、すでにアクティブ化またはロック解除されているアップグレードがいくつか付属している傾向があります。基本的な武器に見えても、別の武器にお金を使うよりも、武器を手に取ってアップグレードする方が良いことがすぐにわかります。ゴールドと魂を使ってランクを上げ、すでに持っている武器のアップグレードを有効にするのが最善です...あなたがあなたの旅の間により多くのアップグレードの可能性がある魅力的なものを見つけるまで。また、装備が整っていると、登場する武器のほとんどが持っている武器よりも優れているわけではないので、その武器の素材と魂を解体することをお勧めします。

Spirit Materials が Getsu Clan メンバーのアップグレードに重要だった場合、残りの材料は、周りに横たわっている鎧の巻物 (図) とともに武器を精製するために重要です。武器のアップグレードのアンロック の良いところは、ショップではできませんが、クランベースまたはボスを倒した後に行うことができます) は、後のゲームでそれらを拾うと、ソウルでそれらをアクティブ化できることです。Getsu Clan Estate から基本武器を取り出し、素材で精錬してから Lands of Limbo に向かうこともできます。


  • ヒント:あなたはしばらくプレイしていて、武器や究極のアップグレードのその地獄のロックを解除するために必要なリソースを手に入れることができませんか?(大魔牙、私たちはあなたを見ています)。たぶん、あなたがいつも同じ道を進んでいるなら、あなたはあなたに正しい材料を与える敵を倒すことはないでしょう。クランベースを離れる前に動物寓話に目を光らせておくと、探している手がかりが見つかります。宝物館に行き、「バトルレコード」を開くと、倒したすべての敵とボスの説明、彼らの特別な強さ、そして彼らが死んだときにドロップする「入手可能な材料」が見つかります。

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武器とスタイルの組み合わせと変身

ここまでで、短くて速い主武器と長くて強力な武器を携帯すること、そして二次投擲武器、そしておそらく打撃またはトラップ武器を携帯することは非常に良い考えであることに気づいたでしょう。しかし、これは個人的なスタイルと選択に依存します。

たとえば、メイン武器については、個人的にはレベルの過程で刀または両刃(両手武器、剣、またはファン)を好み、ボスやよりタフな敵に立ち向かうにはクラブまたはメイスを好みます。あなたが受けしの人なら、あなたは刀の特別な行動または傘の防御が好きになるでしょう、そしてあなたがあなたの距離を保つことを好むならば、あなたはガントレットではなく鞭と槍を選ぶでしょう。

さらに、いくつかの主要な武器は、ゲームが非常にロマンチックな方法で説明するSuper Saiyan Getsuの一種であるTransformationを簡単に入手できる場合があります。

サブ武器については、Lily of the Valleyのような爆弾タイプの武器(ダメージを1,000まで素早く上げるのが簡単)と、ライフルや弓のような遠隔武器が最適です。しかし、繰り返しになりますが、クナイは跳ね返ることで多くのダメージを与えることができ、アザミトラップは疲れた敵を阻止するのに最適です。前述のヒントを覚えて、それらの特殊効果を研究し、あなたが恩恵を受けようとしているもの、特にFang of Pursuit: Yellowのロックを解除するためにあなたのリソースを使います。

もちろん、新しいタリスマンは、使用できない二次武器として装備されているため、これらすべてを少し変更します。しかし、あなたが持っているものと2つの主要なもので見栄えが良ければ、たとえば、ダメージやステータスの破壊を後押ししたり、急いでいるときに復活させたりすることができます。

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上司に対するヒント

最後に、ゲーム内のさまざまなボスに対処するための基本的なヒントをいくつか集めます。


  • リュウコツキ: ファミコンゲームの最終ボスが今回の初ボスとして復活。バントの束でできるだけ早く彼らの心を壊すために、あなたができる限り強く固執してください。彼らが手で水平に攻撃するときは立ち止まり(画面の端に固執すると、チャンスをつかむことができます)、地面をパンチすると同時にダブルジャンプを行い、エリアダメージを与えます。彼らの頭蓋骨はかなり無害であり、彼らの大きなボールは片側に引き寄せられ、次に反対側に行き、青い火を飛び越えるのが簡単です。

  • 巨大なムカデ: 外骨格が示すように、彼が最初に現れるよりも扱いがはるかに難しいです。ステージの中央で転がって休むときに、実際の打撃を与える必要があります。その列車のようなクロール攻撃は、ダブルジャンプで簡単にかわし、その上に乗り、攻撃を続けることができます。その直接の噛みつきまたはその巨大なボール(つまり...それがあなたに投げるもの)は最も危険ですが、最も見やすく、ステージ上を飛ぶとき、それはすべてジャンプして反撃することです。

  • ツイン テンペストの悪魔: ライキ (黄色、稲妻) とフキ (青、風) との戦いは、非常に簡単でも超難しいものでもかまいません。ライキがより大きな脅威のように見えても、私たちのアドバイスは最初にフキに行くことです。彼は常に右にとどまり、彼の連続した風のボール攻撃はダメージを与えるので最も危険なものですが、スパイクにあなたを投げ込むこともできます。あなたが彼を素早く連れ出すことができれば、彼らは彼らの共同攻撃を行うことができません、それは致命的ですが、画面の端の1つで避けることができます。ライキが放っておくと、稲妻や電気のボールをどこに投げるかが本当に簡単にわかり、彼はもっと動いていますが、すぐに終わります。ポーションをいつ飲むかを把握することが重要です。

  • 深淵のヒドラ: The Great Wave of Damnation の全レベルに潜んでいますが、5 つの頭のうち 1 つしか見えませんでした。このボスは、あなたを水に引きずり込むので、あなたが離れすぎると致命的になる可能性があります。重要なのは、それを本当に近くで打つことです。

  • 地下のクモ: 見た目ほど難しくありません。Avenue of Pleasure and Illusion の芸者や Pleasure District のトイシャをいじって網を持って生き返り、普段着地する場所を探して、近くから攻撃してください。最強の攻撃力は一撃で最大1,000HPを消費するので、攻撃中にキャッチして、それほど多くのヒットを受けないようにしましょう。

  • 九尾の狐: この冬のキュウビはさらに簡単になり、最初の難易度では傷を負わずに倒すことができます。最初の1分からジャンプして片側に物語を取得し、それらのいくつかを壊して、彼の頭が落ちるようにします。その瞬間、あなたは致命的な打撃を与え、そのヘルスバーの半分を取るチャンスを利用する必要があります。彼が回復するとすぐに、反対側の人たちと同じことをしてください、彼は再び倒れ、戦いはあなたのものになります。

  • ダイダラボッチ: 彼はすべての特別なステータスに 100% の耐性を持つ唯一のボスであり、最も威嚇的であり (窓越しに彼の幽霊のような目が見えます)、トリッキーなレベルを通過する際にあなたに最も大きなダメージを与えることができるボスですSubspace Citadel(基本的に彼はワンパンチで建物を取り除くため)。言い換えれば、あらゆる意味で不公平な野郎であり、天津鳥栖よりもラスボスの称号にふさわしい。それでも、手順はFoxまたは天松鳥栖と同じです:最初に手足、次に頭。問題は、彼がとても大きいので、片方の腕からもう一方の腕に移動するのに時間がかかることです。片方の腕に集中し、次にもう片方の腕に焦点を合わせ、最後に頭に行きます。あなたが特別なストライキを打ち始めるまで、彼のヘルスバーがかろうじて下がることにイライラしないでください。そして、彼が怒りで赤くなった場合、それは同じですが、より速くなります。しかし、それは彼があなたを粉砕するためにダブル両手コンボをすること、または彼が直線で送る山がどのように機能するかを理解するためにいくつかの試みをすることを止めるものではありません:あなたが1つが来るのを見るとき、ただそれに向かってジャンプしてダメージを避けてください。

  • 天津鳥栖: このラスボスを倒すための戦略は、問題というより印象的です。触手を数本かけて倒し、次に頭を狙うという戦略です。最初にフローティングプラットフォーム上のプラットフォームに焦点を合わせ(良い爆弾から始めて、ほぼ終了したままにします)、次にそのプラットフォームを下のプラットフォームからの脱出として使用する必要があります。それが落ちるとき、あなたがすでに知っているようにしてください:頭のために行きなさい。

月藩メンバー

元クランメンバーもFumaにとって挑戦です。


  • レンゲの残党: この強力な戦士の精神は、ボスといずれかのレベルの干渉としてランダムに表示されます。前の上司に傷つけられたら押しつぶされるので、彼女はお尻の痛みのようなものですが、それほど難しくはなく、彼女を倒すと二重賞を獲得できます。一方では、家族の絆のために、あなたのSoul Devourは1つ上がります。一方、彼女を初めて倒すとレンゲのロックが解除されるため、クランベースからプレイ可能なキャラクター(フマよりも機敏)として彼女と一緒に新しいゲームを開始できます。さらに、戦闘で失われたライフを回復して、次のレベルを開始します。

  • 月ランド: フマの兄で、ゲームの物語の核心です。彼はあなたが読んだ記憶を石に刻んで書いていますが、呪われています。最初の数回彼を倒すことは、レンゲでそうするよりも難しく、彼の存在ははるかに劇的で超越的です。さらに、(これまでのところ)プレイ可能なキャラクターとして彼のロックを解除することは不可能です。戦略は、レンゲと同様に、彼を追い詰めようとし、一次スキルと二次スキルを組み合わせることで構成されています。「ブレーク」が得意なら、最高の防御は良い攻撃です。

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