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Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day 監督は開発にAIが一切使われていないと確認

「僕たちのアートブックは盛り上がるよ。」

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AIは今やほぼあらゆる部屋の象ですが、ゲームに関しては、開発者がコスト削減や開発時間を短縮するため、あるいは技術がどのように役立つかを試すために、生成AIを活用するケースが少なく、多数で見られます。インターネットの基準ではかなり不人気な動きですが、多くの企業にとっては「新しい常識」と見なされています。

Gears of War: E-Day の開発元であるThe Coalitionは、そのクリエイティブディレクターのマット・サーシーが IGN に対し、ゲーム開発に生成AIは一切使われていないことを認めています。 「私たちには最高のコンセプトアートチームがいて、アートブックは最高になるでしょう」 サーシーは言った。

コアリションは、人々が知り愛するギアーズ・オブ・ウォーが機械によるフランチャイズの解釈に乗っ取られないように懸命に取り組んでいます。開発者たちは何年もかけて、あらゆる設定や正史の断片をリストアップし、できるだけ尊重しようとしてきましたが、たとえE-Dayがいくつかの瞬間をいじることがあったとしても、それはイベント自体ではなく、場所が変わるだけです。

Gears of War: E-Day

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