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基本プレイ無料の競争と Steam の優位性は、今日の PC ゲームにおける最大の話題です
ほとんどの開発者は、Steam が PC ゲーム配信市場を事実上独占していると考えています。
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Steam は、PC ゲーマーの大多数がプレイする場所です。そのため、新しいゲームのリリースを見るときに、Steam の同時ユーザー数をチェックします。したがって、ValveはPCゲームを独占しているのでしょうか?まあ、ほとんどの開発者はそう考えているようです。
Rokky が Atomik Research と共同で発表した新しい論文 (Wccftech 経由) では、ゲーム スタジオの幹部 306 人を対象に調査が行われ、72% が Steam が事実上独占として存在していると考えていると回答しました。53%が、その単一のプラットフォームへの依存を懸念していると回答しました。
開発者の 48% が Epic Game Store でゲームを配布したことがあるが、Kinguin や G2A などの他のマーケットプレイスに目を向けると、その数は 30% に減少している。GOGで配信した開発者はわずか10%で、Itch.io では8%に低下しました。Steam は池の中で最大の魚なので、開発者が Steam に固執する理由は理解できますが、それは PC ゲームに対する Steam の力を膨らませるだけです。
ただし、調査対象となった開発者の 40% が基本プレイ無料のゲームの台頭が PC ゲームの販売に対する最大の脅威とみなしていたため、これは今日の市場で PC ゲーム開発者が見ている最大の課題ではないようです。市場の飽和と競争は、開発者の 35% が最大の脅威として挙げており、33% が見つけやすさが克服すべき最大のハードルであると回答しています。
Steam の優位性についてどう思いますか?
