ニュース
Forspoken
Forspokenスタジオはスクウェア・エニックスに完全に吸収されました
ルミナス・プロダクションズはアイデンティティを失い、スクウェア・エニックスに加わり、ゲームエンジンを使用してトリプルAタイトルを開発します。
HQ
スクウェア・エニックス・ホールディングス(グループのすべての企業とスタジオの傘下企業)は、内部組織の動きを発表しました。彼らがすでに所有していたスタジオであるルミナスプロダクション(不運な Forspokenの作成者)は、スクウェアエニックスのスタジオと完全に合併し、途中で名前を失います。
同社の 公式ウェブサイトの簡単な声明によると、この動きは、両チームの強みを利用して単一の開発ユニットを形成し、中期的にグループのプロジェクトを強化するのに役立ちます。
今回の合併は、現在の中期事業戦略で掲げる当社グループの開発スタジオの競争力をさらに強化するための取り組みの一環です。株式会社スクウェア・エニックスは、数多くのAAAハイビジョン(HD)ゲームを開発し、豊富な知的財産(IP)とコンテンツを保有しています。一方、株式会社ルミナスプロダクションは、AAAタイトル開発力だけでなく、ゲームエンジン開発などの技術力も備えています。両社の統合により、当社グループのHDゲーム開発能力がさらに高まります。
もちろん、Forspokenの悲惨な販売実績が決定に関与したに違いありません。合併が今は亡きルミナスでの雇用喪失をもたらしたかどうかはまだわかっていませんが、スクウェア・エニックス内でのこの新しい道に関するさらなる進展に注目しています。





