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Exodus

元Exodus のリードは、スタジオを運営していたことが「ほとんど命を落としかけた」と語っています

ジェームズ・オーレンは、Archetype Entertainmentの設立に関わってから6年後になぜ身を引く必要があったのかを語りました。

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年初、Archetype Entertainmentのスタジオ共同創設者ジェームズ・オーレンは、自身の会社で新たな世界を開拓し、ハズブロと共に数冊の本を制作するためにリーダーシップの役割から一歩引くと述べました。Archetype EntertainmentはExodus の制作を続けるために有能な手に委ねられ、オーレンにとっては必要な休息を得ることができました。

PCGamerの取材に対し、オーレンはスタジオ運営は予想外の挑戦であり、健康に深刻なダメージを与えたと語りました。「私はいつもみんなに、スタジオの責任者になるべきではないと言っていました。なぜなら、それは自分を殺すからです。そして、それは私をほとんど殺しかけました。「6年間、ほとんど死にかけたんだ」と彼は言った。

オーレンは常に長時間働くことを厭わず、物語を作り世界を作るのが大好きだった。しかしスタジオリードとしては、そういった仕事をあまりやれず、燃え尽きてしまった。「私はもう 限界で走っていて、それが健康も私生活もすべてに悪影響を及ぼしていた。ただ一歩離れる必要があっただけだ」 と彼は語った。

オーレンがしばらくゲームから離れなければならなかったのはこれが初めてではありません。2018年、彼は『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』の監督を終えた後、バイオウェアを去りました。彼はゲームを完全に『スター・ウォーズ:ニューリパブリック』としてリブートしたいと考えていましたが、EAによって計画は中止されました。オーレンは自分が手伝ったMMOの規模があまり好きではなく、Exodus も含めて、また大きなゲームを作ることを理解していました。 「自分が内側で死ぬことはないと自分を騙していた。でも、やっぱりやりすぎたんだ」 と彼は言った。

Exodus は2027年初頭にXbox Series X/S、PS5、PC向けにリリース予定です。

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