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Flask ハンズオンプレビュー:個性的で魅力的な個性に支えられた風変わりなオートバトラー

Chop Chop Gamesのオートバトル型ローグライクにはこれまでに見たことのある要素がたくさんありますが、すべてをまったく異なる見た目で飾り付けており、すべてが新鮮に感じられます。

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ローグライクやオートバトラー。今ではゲームジャーナリストの受信箱をdeckbuillderとほぼ同じくらい埋め尽くしており、これらのジャンルに異なるアプローチを取るゲームや開発者は常に存在しますが、それらにワクワクするのは難しいこともあります。『Flask』は違っていた。ジョン・ケン・モーテンセンの頭脳から生まれたアートスタイルを一目見ればわかる。様々な奇妙で素晴らしいファンタジーの影響を混ぜ合わせ、バクシ、プラチェット、エドワード・ゴーリー、ジム・ヘンソンの見事なミックスのようなものを作り上げている。

しかし、Flask をプレイするまでは、今の時代にあまりにも馴染み深いものにただの素敵な塗りつぶしに過ぎないのか確信が持てませんでした。そして、実際にゲームを手に入れてみると、見た目を超えた素晴らしい個性の輝きがあることに気づきました。Flask はファンタジーのローグライクオートバトルゲームで、ゴブリンの王国へとポータルが開き、あらゆる悪がそこを流れ込む世界を舞台にしています。多くの錬金術師の一人として、ゴブリンの脅威を倒し大量の戦利品を手に入れるために出発するプレイヤーは、マップ全体を移動する塔の役割を担い、小さなホムンクルスのチームが毒のあるゴブリンの荒野を探索し、そこにいるモンスターと戦う役割を担います。カードの代わりにフラスコやスナック、アイテムを使ってホムンクルスを強化し、十数の異なる環境を冒険しながらモンスターや仲間のプレイヤーと戦います。

Flask

The Bazaarや他のプレイヤー対プレイヤー機能を使うオートバトルゲームと同様に、Flask はリアルタイムで他のプレイヤーと戦うのではなく、そこまで進んだ他のプレイヤーのビルドの亡霊と戦うだけです。どの段階でもかなり強力ですが、幸いにも敗北は冒険の終わりを意味しません。実際に対戦する他の6人の錬金術師に2回負けても勝利を収めることができ、新たにリリースされたデモでは最初から最後までプレイできます。

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Flask で即座にやりがいを感じるのは、適応力を持てる柔軟性を可能にし、促してくれることです。フラスコやアイテム、スナックはすべてプレイ中に強さを増していくので、今は完璧なビルドだと思っていても、ショップが開いたときにはすべてを捨ててプレイスタイルを完全に変えてしまうかもしれません。Flask では、古いフラスコを新しいものに変えて派手な色に変えるシンプルなアップグレードビルドを選べますが、プレイスタイルも変更可能です。ローグで罠をたくさん持っていたのを、チェーンカードを多用する形に切り替えました。これらは相性を合わせて後で壊滅的なダメージを出せます。

Flask

Flask とても楽しく遊べる。オートバトラーはたくさん見てきたけどジャンルにはあまり興味がなかった者として、これが自分が逃していた体験だと感じています。もしかしたら、Chop Chopのチームが見守る中で初めてクリアした時の自尊心に酔っているのかもしれませんが、ゲームプレイがあまりにも中毒性があったので、クリアするために開発者をさらに30分も人質に取ってしまいました。Flask は、1、2ラウンドだけログインしようと自分に言い聞かせて、結局は閉まったカーテン越しに太陽が差し込むまでプレイし続けるようなゲームです。その世界は時に奇妙で不快ですが、数十年前のファンタジーの華やかさに満ちており、プレビュー冒頭で紹介したアーティストのファンなら、どうしても惹かれてしまうでしょう。

Flask の初期テストで気づいたことの一つは、UIが時にかなり読みづらいということです。マップやプレイピースは素晴らしく作られていますが、特定のイベントに入ると何をすべきか、どうやって抜け出せばいいのかすぐには分かりません。例えばリサイクラーイベントでは、フラスコやアイテムを口に入れなければならず、これはクリアでないので小さな矢印があればいいかもしれません。ただ流れから途切れる瞬間が生まれず、もちろんこれは新規プレイヤーにとっても役立つものだ。細かい指摘ですが、もっと明確なUIがあれば、マップや広い画面に留まるアートのパーツがはっきりと見分けられるでしょう。もしこれがゲームの全体的な見た目を損なうなら、UIのクリアさを捨てたほうがいいと思います。Flask のアートスタイルは非常に印象的で没入感があり、時には混乱するほどです。

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Flask

Flask はすでに多くのコンテンツがあり、システムも十分に整備されているので、Chop Chop Gamesは時間とともにどんどん追加に集中できるようです。何度も『スレイイング・ザ・スパイア』に飽きてきて、私やファンタジーの世界に長く浸りたい人にとって、その時間の空白を即座に埋めてくれるFlask と感じています。ファンタジーの世界は、私が最初に観たファンタジー映画やシリーズ、読んだ本を思い起こさせるようなものです。アートは生き生きとしており、ゲームプレイも中毒性があり、Flask ジャンルが十分に影響を受けていると知っていても、常に新しい組み合わせを作り出せます。

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