Little Nightmares 3の「ファンは何が起こっているのかについて理論を立てています」
LN3がIt Takes Twoのように「必須の協力」に行かなかった理由について詳しく学びますが、それでもフレンドパスを提供しています。
Little Nightmares 3はGamescomの前夜に発表され、ショーの最大の驚きの1つになりました。ドイツでは、最初のハンズオフインプレッションを提供する以外に、Supermassiveのウェインガーランドとバンダイナムコのコラーレフェルネロと話をする機会があり、新しいパートナーシップと、2024年にリリースされたときにファンがゲームに期待できることについて尋ねました。
「予告編やすべてで公開されたプレイヤーの反応を見るのは素晴らしいことだと思います」と出版社のプロデューサーは言います。「誰もが非常に誇大宣伝されており、すでに予告編とここで何が起こっているかについて理論を立てているので、[私たちは]それを愛していると思います」。
そして、予告編と私たちが目撃した拡張デモの謎は何ですか?ビデオで説明されているように、スパイラル、カタコンベ、包括的なNowhereの世界があり、デモの最後に主人公のローとアローンが不吉な黒い煙に囲まれた恐ろしい亡命のような場所で目を覚ますので、彼らは安全に家にいません。おそらく悪夢は彼らの実生活で続いています...
「残念ながら、それほど多くはありません」と、監督はさらなる説明を求められたときに舌を噛みます。「ええ、今はプレイヤーを台無しにしたくないので、後で発見する必要があります」とプロデューサーは付け加えます。
はい、Little Nightmares 3をLN 1&2に接続する「リンクとシークレット」があります
しかし、どちらもLN3がLittle Nightmares 1&2にどのように接続し、参照するかについて少しヒントを与えました。
「これはまったく新しいストーリーであり、リトルナイトメア1または2をプレイしたことがあれば、いくつかのリンクといくつかの秘密を見ることができますが、そうでない場合は問題ありません。各ゲームを個別に体験できます。フランチャイズの熱心なファンは、おそらく以前のゲームのいくつかの要素、たとえば、ある種のストーリーテリングのヒントなど、ある種のつながりのあるものを拾うことができると思います。しかし、はい、それはおそらく私たちが今言う限りです。」
「協力プレイは、ファンから最も要望の多かった主な機能でした」と、Fernelloは主な新しいゲームプレイ機能について説明します。「ですから、それを組み込むことは私たちにとって本当に重要でした。私たちは常に、AIで遊ぶことができたLN2でその方向に少し来ました。これで、AIを使用したシングルプレイヤーまたは友人とのオンライン協力プレイの両方でゲームを体験できます。」
「リトルナイトメアの基礎は明らかにシングルプレイヤーです」とガーランドは強調しますが、協力プレイのみを検討したかどうか尋ねられたとき、それは2つかかります。「そして、それを見失わないことが本当に重要だと思います。ですから、協力プレイはフランチャイズの次の進化のステップのようなものだったと思いますが、それが協力プレイだけだと言っているのではないことを確認したいと思います。ですから、オンライン協力プレイですが、シングルプレイヤーでもあり、そのような体験を好む多くのファンにとってのことだと思います。」
そうは言っても、ヘイズライトの賞賛された協力プレイアドベンチャーを念頭に置いて、「私たちはフレンドパスを持っています」とプロデューサーは指摘します、「したがって、友達とプレイしたいが、ゲームのコピーが1つしかない場合でも、彼らと遊ぶことができます」。
ゲーム中に協力パズルがどのように進化するか、またはより露骨なダークピクチャーズから来るフランチャイズの暗黙の恐怖に対するSupermassive自身のひねりの詳細については、完全なビデオをご覧ください。



