Fallout Londonのモッダーは、ベセスダがThe Elder ScrollsとFalloutのIPを売却すべきだと考えています
「彼らはおそらく一試合やりすぎた気がする」とFOLONのリード、ディーン・カーターは語った。
人々がBethesdaのIPを愛しているのは周知の事実です。たとえスカイリムが今でも多少バグがあるとしても、それは全体の体験の一部と見なされています。『Fallout』も『The Elder Scrolls』も、世界観は深く、ベセスダが両設定で進むべき方向性は無限に広がっていますが、Falloutロンドンのプロジェクト責任者ディーン・カーターは、開発者が他社が自社のIPで何をできるかを見る必要があると考えています。
Esports.net とのインタビューで、カーターはベセスダを非常に尊敬しているが、ゲームの脚本の質が低下していると説明しました。「ベセスダに最大限の敬意を込めて言いますが、正直言って、彼らはおそらく一作やりすぎた気がします。そろそろ去ってIPを売却する時だと感じています。フランチャイズを好きな人たちがいるからです。正直なところ、正しい手に渡っているかどうかはわかりませんし、そう言うのは本当に辛いです。なぜなら私はベセスダが大好きだからです」と彼は語りました。
「脚本がどんどん落ちてるんだ。会社としては新しいことに挑戦しなければならないのは分かっていますが、Fallout 76はプレイヤーには対応していて、シングルプレイヤーのFalloutゲームを遊びたい人には向けていません。もし彼らがこの船に残るなら、今あるものでいればいいと思います。私はスカイリムが史上最高のゲームだとは思いません。とても、とても良いゲームです。ただ、脚本をもっと良くする必要があると本当に感じています。」
『フォールアウト・ロンドン』の制作は、カーターの目に映るベセスダの方向性に対抗したいという思いから生まれました。 「すべてに長所と短所がありますが、『Fallout: London』で合意した唯一のことは、もっとダークでリアルにしたいという点です。なぜならそれがFalloutの本質だからです。そしてベセスダは逆の方向に進んでいると思います。」
過去に別のスタジオがベセスダのIPを扱う大きな成功を収めたことはありますが、Fallout: New Vegasの話をいつまでも続けるわけにはいきませんし、Elder ScrollsやFalloutのゲームに別の名前を名乗ることに不安を感じるのも当然でしょう。BethesdaのIPの新作開発に最も注目すべきは誰ですか?







