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SpeedRunners 2: King of Speed

Fair Play Labs は SpeedRunners 2: King of Speed 「自然な進化」として設計した

開発者は「長年培ったスキルを持ち寄り、楽しみ続けられるようにしたい」と語りました。

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昨晩、開発元のFair Play LabsはついにSpeedRunners 2: King of Speed の正式な発売日を発表しました。マルチプレイヤープラットフォーミングの続編は 、9月3日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で配信される予定です。このニュースが出た際、 私たちは開発チームへのインタビューも公開し、プロジェクトについて少し詳しく知ることができました。

まず、Fair Play Labsが愛されるSpeedRunnersのフォーミュラを守りつつ、必要な部分で改善・反復を行っているプロセスについて尋ねました。この目的のために、プロデューサーのブランドン・ブリセーニョ・アルファロから 「コミュニティは、どの機能をゲームに残し、どの機能を改善すべきかを見極める上で重要な役割を果たした」と語りました。

これを踏まえて、アルファロは 「これらのファンこそがSpeedRunnersを素晴らしいゲームにしたものであり、彼らの意見は私たちにとって非常に重要です」 と説明しました。これがSpeedRunners 2やFair Play Labsの設計に何を意味するのかについて、次のように説明されました。

「移動の仕組みやパワーアップの仕組み、勢いの構築と維持の仕方など、オリジナルでは多くの人がこれらのスキルを磨き上げてきました。SR2はその自然な進化形でありたいのです。そうすれば長年培ったスキルを活かし、楽しみながら競技プレイヤーとして成長し続けられるのです。」

発売日が近づく中、以下にSpeedRunners 2: King of Speed のリリース日トレーラーをご覧いただけます。

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