専門家は、任天堂でない限り80ドルでゲームの価格設定を推奨していません
ただし、Steamで高価なゲームでお金を稼ぐコツがあります。
ビジネスインテリジェンス企業IndieBIのCEO兼創業者であり、ビデオゲームの営業専門家であるトム・カツマルチク氏は、多くの開発者がゲームの価格を70ドル以上設定すべきではないと言います。80ドルが「新しい標準」になるという絶え間ない見出しを目にする中、カツマルチクはゲームクリエイターに、高価なゲームで利益を上げることは可能だが、80ドルの価格が本当に機能するのは任天堂の一社だけだと知ってもらいたいのです。
「クライアントや開発者候補にもよく伝える目安として、高価なゲームほど全体的に収益が高い傾向があります。ですから、もし2つの異なる価格帯で迷っていたら、より高価な価格帯をデフォルトで決める方が良い選択肢かもしれません」と カツマルチクはDigital Dragons Conferenceのパネルディスカッションで説明しました( GamesRadar+経由)。任天堂が高価な戦略をやり通し続けている理由は、閉鎖されたエコシステムを持っているため、他のどこでもゲームを買えないこと、そして非常に強いブランド認知度があるため、人々は新しいマリオにいくらでもお金を払うからです。
高価なゲームでお金を稼ぐ方法はまだありますが、少し変わっています。 「より高価なゲームほど儲かっているようだ」 カチマルチクも認めていますが、例えばSteamのようなプラットフォームでそれを行うには、時折大幅な割引を受けるべきだと言います。素晴らしいゲームはSteamで非常に安く売れるため、70ドルのゲームが20%下がっても、プラットフォーム上のより良い取引に比べるとそれほど大きな影響はありません。したがって、ストアセールでSteamでゲーム価格を半分にするのが奇妙に聞こえるかもしれませんが、消費者の目を引くためにはそうしなければならないかもしれません。
