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Exoprimal

Exoprimal ベータ テスト

私たちは少し早く恐竜メカシューティングゲームをプレイしなければなりませんでした、そしてそれはあなたが想像するのと同じくらい狂っています。

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今日のカプコンについて考えるとき、あなたはおそらくストリートファイター、Resident Evil、そしてMonster Hunterを思い浮かべるでしょう。同社はこれら3つのフランチャイズをかなり高い台座に置いていますが、これはいくつかの新しいコンセプトが出現するスペースがないという意味ではありません。

Exoprimal というプレイヤー対プレイヤー対環境ゲームで、あなたと他のプレイヤーのチームを敵の分隊や恐竜と戦わせ、邪悪な AI によって設定された課題を完了するために戦います。ゲームは7月にリリースされる予定ですが、ディノサバイバルマルチプレイヤーモードのクイックプレビューのためにすでに手に入れることができました

Exoprimal

すぐに、Exoprimalについて最初に明らかなことは、それが多くのことが起こっているということです。AIリヴァイアサンの世界構築要素、それを作った会社、そしてテクノロジーに依存しているだけでなく、エグゾファイターが操縦するエクソファイターによってのみ打ち負かすことができる恐竜の大規模な発生に対処している世界があります。ゲームの背景以外にも、直面する爬虫類の敵の種類、完了しなければならない多くの目標、10種類のエグゾスーツなど、ゲームプレイの要点として、それぞれが3つのクラスのいずれかに当てはまり、独自の長所と短所があります。

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そのコンセプトのExoprimalは、カプコンの取締役会で、上層部が投げられたすべてのアイデアに「はい」と言ったように聞こえますが、ここには膨大な量のものがあるにもかかわらず、圧倒することはできません。ここではさまざまなシステムが使われていますが、できるだけ多くのエグゾスーツを試したとしても、それぞれがすぐにプレイできるようにかなりシンプルな能力を持っており、時間をかければ費やすほど、選択したエグゾスーツが良くなるような気がしました。

Exoprimal

Exoprimalに入って最初の数試合に入るとき、最初に気になったのは、これらの派手な効果とクールな恐竜はすべて、非常に浅い経験で光沢のある仕上げを描いているだけでした。ただし、試合の最初のフェーズでは、恐竜の大群を殺した後、時折大きなトカゲを殺すだけで少しおろすことができますが、ディノサバイバルの最後の側面は物事が本当に重要な場所であり、以前に戦っていた爬虫類の脅威に対処しながら、敵チームと適切に対決します。

大きなハンマーのチャージからペイロードの護衛まで、Exoprimalの最後の行為を締めくくる方法はたくさんありますが、それは常に2つのチームがお互いを撃ち、バラバラに斬り合うことで終わります。これらのアクションの最後のストレッチは多様で楽しいものですが、ゲームの初期段階は、特に他のビットに到達するために試合の一部だけを実行しようとしているように感じるため、少し当たり障りのない繰り返しを感じる可能性があります。敵チームがこの最初のストレッチに直接関与していないと、時々パディングのように感じることがあります。

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Exoprimal

特定のエリアで恐竜を淘汰するときに、敵があなたの進歩を妨げようとする方法がありますが、これは、直面しなければならない恐竜にバフをかけたり、進行を遅らせたりするなどの外部からの干渉によって行われます。敵よりも早く最初のフェーズを倒すことで、最終ラッシュで有利なスタートを切ることができますが、ここでも、試合の終わりに到達するための時間を埋めているだけではないかのように感じさせるには、もう少しあるように感じます。恐竜の種類は十分あり、デザインは確かに視覚的に印象的ですが、それほど危険ではありません。

エキソプライマルは「クールな」要因に大きく依存しているようです。あなたはメカスーツを操縦し、いくつかの甘い銃と剣で恐竜と戦っています。ゲームの後半で恐竜をコントロールすることもできますが、これは信じられないほど楽しい体験であり、ほとんど無力な敵チームを踏みにじるときにValveの失敗したシューティングゲームEvolveとほぼ同じです。しかし、一度に拾うことができる恐竜マニアは1人だけなので、誰がT-Rexになるかをめぐって数分間人々が争うことが想像できます。

Exoprimal

Exoprimalのベータテストでは、ゲームを完全に見ることができるわけではありません。プレイするモードは他にもたくさんあり、7月の最終リリースではゲームプレイを強化するための追加オプションがあります。しかし、第一印象として、現時点でのExoprimalはそれが多くのことが起こっているようです。フラッグシップモードであるディノサバイバルでは、試合の半分がフィラーのように感じるのは残念ですが、これまでのところ、ペースの速いゲームプレイと多様性がもたらす人生のスパイスは、このゲームが数か月後にどのように見えるかに興味をそそられます。

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レビュー. 執筆者 Alex Hopley

メカvs恐竜は素晴らしいコンセプトですが、カプコンの最新のシューティングゲームはその期待に応えることができますか?



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