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Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

スクウェア・エニックスは1年後にドラゴンクエスト初三部作を完成させるために戻ってきて、またクリスマスの大ヒット作が手元にあるようだ。

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Square Enix が、時系列でシリーズの物語の最初のタイトルと考えられている Dragon Quest III HD-2D Remake と、いわゆる Erdrick Trilogy の最初の章のリリースで世界を驚かせたのは、1 年前ではありません。私はそこにいて、私が遭遇した技術的、物語的、視覚的、音響的な驚異に対する賞賛に満ちていましたが、 レビューではそれについてほとんど不満はありませんでした。

私は孤立したファンではなく、このゲームは非常に売れて、わずか 6 週間足らずで日本で 2024 年のベストセラー ゲームとなり、Square Enix の会計年度の予想をすべて上回りました。実際、このDQIII HD-2D Remake が窮地を救った。そして今、彼らは再びそれをやろうとしています。

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

主な欠点であると同時に、この Dragon Quest I & II HD-2D Remake が持つ最高の資産 (このコンピレーションには最初の 2 つの Dragon Quest ゲームが含まれていますが、単数で説明します) は、以前のタイトルに関して完全に連続的であり、敵のアニメーションに関して同じ改善を提供していることです。 攻撃、NPC スプライト、または私たちが移動するステージの効果。DQIII をプレイしたことがある人なら (私もプロデューサーの早坂正明も、このゲームに飛び込む前にプレイすることをお勧めします)、すべてがおなじみでしょうが、いくつかの新しいニュアンスがあり、より多くのコンテンツがあります。

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繰り返しになりますが、昨年も述べたように、これらのタイトルがヨーロッパに来ることは、何よりもまず、適切に支払われるまでに時間がかかりすぎた借金です。はい、アメリカ人は 1989 年に Dragon Warrior を入手しましたが、最初の Dragon Quest はすでに 3 年間日本で話題を呼んでおり、当時は私たちのコンソールに登場する機会がありませんでした。そして、元のゲームプレイをこのまったく新しいバージョンと比較すると、それが欠落している今では実際には痛みが少なくなります。

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言うまでもなく、Dragon Quest I は、オリジナルが...。まあ、オリジナルのJRPG。山と城をほとんど区別できないいくつかの 8 ビット アニメーション スプライト 。モンスターは画面上に固定され、キャラクターはグリッド状に動きました...それでも、世界を悪から救うための本当の探求に臨んでいるような没入感を感じることができます。Dragon Quest I HD-2D Remake は、Tantegel の領域をゼロから作り直し、谷、砂漠、生き生きとした都市を備え、ビデオ ゲームで最高の水表現の 1 つを再び誇っています。これはシリーズの後の作品よりもはるかに小さいタイトルですが、最も簡単なタイトルでもあるため、DQI のソロ ヒーローの冒険を約 12 時間で完了できて楽しかったと認めます。

Dragon Quest I HD-2D Remake では、Erdrick の子孫としてプレイし、悪Dragonlord を止め、王国の王女を救うという使命を帯びています。一人旅なので、戦闘に対するアプローチを変えてマナ(MP)とアイテム、特にヒーリングアイテムをはるかにうまく管理しなければならない。また、身に着けている装備を注意深く監視し、ワールドやダンジョンで宝箱を探索して検索したり、町の商人から装備を購入したりして、装備を最新の状態に保つ必要があります。また、グラフィックや戦闘速度を調整できるなど、必要な生活の質の向上を超えて、ミニメダルの挑戦がここにも追加され、第 2 弾にも追加されました。戦闘アリーナもあり、おそらく三部作の構築にとって最も重要なのは、このストーリーが Dragon Quest III HD-2D Remake と相互接続する新しいカットシーンです。

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また、メニューには探索を続ける場所を示すアシスト オプションがあるため、迷子になったり、重要な会話をスキップしたりしても心配する必要はありません。ステップバイステップのガイドとしてではなく、自分が何をしていたのかを思い出させたり思い出させたりする漠然としたフレーズだと考えてください。

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Dragon Quest II HD-2D Remake は、もう一度大きな言葉です。私たちは、それぞれのキャラクタークラスを持つヒーローの「パーティー」という概念がすでに存在し、課題に立ち向かうためにレベルアップしてバランスを装備する必要がある、はるかに深いゲームについて話しています。ソロの冒険の方が刺激的だと感じたことは認めますが、結局のところ、これはDragon Quest であり、自分が何に夢中になっているのかはわかっていました。Dragon Quest II HD-2D Remake は、ストーリーにコンテンツ、宝箱、会話を追加し (英語と日本語の両方の吹き替え付き)、そのバージョンに追加のボーナスとして、水中の深さを探索する Seafloor と呼ばれるまったく新しいセカンダリ エリアが追加されています (アニメ One Piece の Gyojin Island への訪問へのオマージュのように感じられます)。 また、パーティーに追加する新しいプレイアブル キャラクター、オリジナル バージョンでは NPC だった Princess Cannock も、新しいストーリー ラインが追加されました。

私は非常に大きな期待を持って参加しましたが、見つけたものには満足していました。Square Enix は、新参者と、当時は楽しめなかったプレイヤーの両方に、愛するフランチャイズを紹介するスイートスポットを見つけました。そして、Koichi Sugiyama の楽譜である絶対的な傑作を、いくつかの新しいアレンジと Tokyo Metropolitan Symphony によって演奏したことをもう一度強調せずに、私のレビューを終えたくありません。Dragon Quest I & II HD-2D Remake は、Dragon Quest III HD-2D Remake が 1 年前にすでに確立したものを、当時と同じ卓越性で完成させるだけです。率直に言って、シリーズの古典的な作品がこのように戻ってくる限り、私は Dragon Quest XII を急いでいません。

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09 Gamereactor Japan
9 / 10
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より多くの新しいコンテンツ。新しいキャラクター。同じ素晴らしいストーリーと並外れたビジュアルとサウンド。
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進歩は依然として農業の経験に大きく結びついています。
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レビュー. 執筆者 Alberto Garrido

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