Skip to main content
ニュース

ドルフィンは現在、ゲームキューブとWiiとのほぼ完全な互換性を提供しています

このフォーマットでリリースされたタイトルの97.8%が現在は良好に機…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 7月 2026

長い間、エミュレーターは海賊版専用の道具と見なされ、悪質なケチな人々が私たちのエンターテインメントの制作者に報酬を与えるべきではないと考えていました。しかし、他にも用途がありました。中には自分でゲームを開発した人もいましたし、例えば日本国外でリリースされなかったタイトルもあり、エミュレーターが唯一のプレイ手段になっていました。

今日では、彼らはまた別の目的を果たしています。それは過去のゲームを保存することです。デジタルストアが閉店し、物理メディアが消え、ライセンスタイトルが法的な宙ぶらりんの状態に陥る中、エミュレーターが古い名作を楽しむ唯一の手段となることが多いのです。任天堂のような企業がエミュレーターに特に満足しているわけではありませんが、 Overclock3D は Dolphin Emulator がほぼすべてのGameCubeおよびWiiゲームにほぼ完全対応しつつあると報告しています。

現在、97.8%のタイトルがプレイ可能かそれ以上で、せいぜいグラフィックや音声に軽微な不具合がある程度で、Wiiゲームの69%は完璧に動作しています。ドルフィンエミュレーターはクラシック作品も4Kでプレイでき、しばしばより高いフレームレートで遊べるため、任天堂の歴史を保存する強力なツールとなっています。

もちろん、この機会に私たちは決して人々がゲームを海賊版にすべきではないと明確にしたいと思いますが、エミュレーターには保存の面で役割がありますし、むしろコンソールメーカーはゲームの歴史へのアクセスをより良く提供すべきだと考えています。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,957件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。