長い間、エミュレーターは海賊版専用の道具と見なされ、悪質なケチな人々が私たちのエンターテインメントの制作者に報酬を与えるべきではないと考えていました。しかし、他にも用途がありました。中には自分でゲームを開発した人もいましたし、例えば日本国外でリリースされなかったタイトルもあり、エミュレーターが唯一のプレイ手段になっていました。
今日では、彼らはまた別の目的を果たしています。それは過去のゲームを保存することです。デジタルストアが閉店し、物理メディアが消え、ライセンスタイトルが法的な宙ぶらりんの状態に陥る中、エミュレーターが古い名作を楽しむ唯一の手段となることが多いのです。任天堂のような企業がエミュレーターに特に満足しているわけではありませんが、 Overclock3D は Dolphin Emulator がほぼすべてのGameCubeおよびWiiゲームにほぼ完全対応しつつあると報告しています。
現在、97.8%のタイトルがプレイ可能かそれ以上で、せいぜいグラフィックや音声に軽微な不具合がある程度で、Wiiゲームの69%は完璧に動作しています。ドルフィンエミュレーターはクラシック作品も4Kでプレイでき、しばしばより高いフレームレートで遊べるため、任天堂の歴史を保存する強力なツールとなっています。
もちろん、この機会に私たちは決して人々がゲームを海賊版にすべきではないと明確にしたいと思いますが、エミュレーターには保存の面で役割がありますし、むしろコンソールメーカーはゲームの歴史へのアクセスをより良く提供すべきだと考えています。
